
¿Se pierde todo al morir en Arc Raiders?
No: solo pierdes el botín de esa partida, ya que el contenido de tu mochila y tu equipo equipado caen donde mueres. Todo lo que esté en tu Safe Pocket llega igualmente a tu stash, y tu cuenta, stash y desbloqueos de Workshop quedan intactos.
Morir te cuesta el botín de esa partida, no tu cuenta: esto es lo que está protegido y lo que no.
No. Morir en una incursión solo te cuesta el botín que llevabas en esa partida: todo lo que haya en tu mochila, así como las armas y el equipo que llevabas puestos, caerán donde caíste, listos para que los recoja otro jugador o una máquina ARC. Tu cuenta, tu stash y tu Workshop se quedan exactamente como estaban antes de entrar; esa es la razón por la que Arc Raiders se ha diseñado como un extraction shooter y no como un juego con muerte permanente.
Un hueco siempre vuelve a casa. Todo Raider cuenta con un Safe Pocket, y lo que guardes en él se enviará directamente a tu stash aunque mueras, sin necesidad de extraer. Los Augments pueden añadir un segundo hueco de Safe Pocket, y un augment de saqueo Epic específico es la única forma de meter un arma dentro; sin él, un Safe Pocket solo admite objetos más pequeños.
Una receta que ya has aprendido no se pierde al morir. Una vez que has extraído un blueprint y lo has usado para desbloquear un objeto de forma permanente, ese desbloqueo reside en tu cuenta, no en tu mochila, por lo que sobrevive a todas las incursiones posteriores. Sin embargo, un blueprint que aún lleves encima al morir es botín como cualquier otro y caerá junto al resto de tu equipo si no has conseguido sacarlo.
Además, que te maten no es lo mismo que caer derribado. A un compañero downed aún se le puede revivir durante un breve margen de tiempo antes de que el juego dé la baja por definitiva: un Defibrillator hace que la reanimación sea rápida, mientras que las vendas solo ralentizan el desangrado para darte tiempo a alcanzarlo. Una vez se cierra esa ventana, la muerte es definitiva.
La muerte termina la incursión; solo la extracción conserva el resto
Si mueres, la incursión termina de inmediato: no hay segundas oportunidades para el mismo botín, solo un viaje de vuelta a la base con las recompensas parciales que ya hubieras asegurado. Extraer a través de un ascensor, una estación de metro, un conducto de ventilación o una raider hatch con llave es lo que te permite salir con todo lo demás que hayas encontrado. Lo único que reinicia tu cuenta a propósito es una Expedition: un reinicio voluntario, aproximadamente cada ocho semanas, que cambia tus niveles, habilidades, stash y blueprints de Workshop actuales por bonificaciones permanentes para tu siguiente Raider; una decisión tuya, no algo que la muerte te obligue a hacer.