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更新: 0.2:调整了出怪数量、频率、种类,现在前几轮不会暴毙了 地图新增数个净化塔以及要塞帮助防守 卡包内调整送卡种类,废卡减少。 左侧以及左下依旧不会刷怪,但几乎每一轮都有幽灵或其他飞行单位,不保证不会因为仇恨值偏移导致其进攻路线的改变。 0.3:基于新版本地图编辑器增加的出怪口分组功能,重新调整了出怪频率,数量,种类等。 现在主要出怪口为左上与右下,boss只会出现在左上与右下方向。现在飞行敌人会有单独的出怪口,同时增加了飞行敌人进攻的角度。 减缓了出怪频率,尽量在一分钟内(编辑器设置)平均出怪。 修