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各位支持《吃香》的玩家朋友们,中秋节快乐鸭~嘎嘎。 我是制作人那奇,希望大家在今年中秋节能够找到自己爱吃的月饼,享受家人团聚的乐趣——或者……能够避开不想去的亲戚聚会,找到自己喜欢的游戏,solo整个假期。 从游戏推出Demo版以来,虽然它仍然存在一些些不足,却还是获得了玩家的支持。每每看到玩家们的好评和后台统计的优秀数据(这样自夸好吗?),我都感觉自己获得了这个世界的爱(琼瑶口吻)。 打住打住~恢复正经严肃脸。借此机会,我想向各位朋友汇报一下,自Demo上线以来的这几个月中,我们对游戏做了哪些调整与改动: 1.在部分对话中增加了人物立绘动作细节,如思考、挠头、揣手等等。 2.调整部分指引,让游戏目的更加明确,如:照镜子谜题反复触发时会提示玩家等待,镜子也会随等待时间发光。 3.调整部分事件的触发机制,保证玩家一周目中能够体验到更多独特内容。 4.调整小游戏和互动沉浸环节的操作提示,游戏节…