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《三國群英傳8》上市以來廣受玩家的熱情支持與熱烈反饋,研發團隊匯整了大量玩家評論、建議,積極製作更新,針對戰鬥相關內容做了多項優化調整,預計將於1.1版的更新實裝。這次除了修正異常問題、優化介面操作之外,主要的調整內容有三大類: ● 戰鬥系統優化與技能平衡:武將與士兵基礎數值,並提升各兵種互剋強度,並對遠程兵種集火過度強勢、敵陣出兵AI都做了調整,希望能讓戰鬥更加有策略、更有攻防往來。配合整體數值的優化,大多數名將技也做了對應的調整,主要是配合小兵戰力提升召喚部隊的能力、下修補血技效果、適當增加技能冷卻時間,也修改了幾項太過影響平衡的技能。 ● 單挑系統優化:針對現有的單挑系統提供了自動選項,玩家可以選擇跳過QTE模式。針對單挑雙方的屬性比較回歸到個人能力。並加大基礎武力的影響,減少手操影響的比例。優化QTE的光圈速度與顯示。 這次針對單挑系統與QTE模式的優化,是針對此系統之前較不合理、…