
Hinterland reasigna desarrolladores a The Long Dark y anuncia que Blackfrost no llegará al early access este año
Una actualización del estudio en Steam revela que un pequeño equipo desarrollará nuevos DLC para el modo supervivencia mientras los trabajos en la secuela continúan en segundo plano
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Hinterland, desarrolladora de The Long Dark, ha anunciado en una actualización de Steam que ha reubicado a un pequeño equipo en el juego original para crear nuevo DLC para el modo supervivencia, confirmando además que Blackfrost, la secuela prevista por el estudio, no entrará en early access este año.
Hinterland lanzó el episodio final de la historia a principios de año, y PC Gamer recordó que el estudio anunció Blackfrost hace dos años con la intención de seguir el mismo camino en early access que empleó con The Long Dark.
En su actualización, el estudio comentó: "When we first announced Blackfrost, the sequel to The Long Dark, the game industry was in a very different place. In the short time since, entire business models have been thrown into chaos, the geopolitical situation has become extremely complicated, the picture of what the next generation of console hardware will be has become a lot less clear, and the amount of time and money players spend on new games has declined as everyone turns to the comfort and security of games they already know." Hinterland añadió que confía en que regresar al título con nueve años a sus espaldas le ayude a resistir en una industria "uncertain".
Durante los próximos dos años, el estudio planea seguir actualizando el sandbox de supervivencia de The Long Dark con correcciones de errores, mejoras de calidad de vida, nuevas características y nuevas regiones extraídas del episodio final de la historia, mientras el desarrollo de Blackfrost continuará en segundo plano.
