
Squadron 42 se retrasa de nuevo para esquivar el huracán mediático de GTA 6
Chris Roberts confirma que la campaña para un jugador de Star Citizen apunta ahora al Q2 de 2027 tras fijar una ventana para 2026 en la CitizenCon 2024
Las noticias y los artículos de Ludixa se escriben en inglés. Los demás idiomas los traduce una máquina, noticia por noticia, justo después de publicarse: los datos son correctos, la redacción a veces suena rígida.
Squadron 42 se ha retrasado una vez más. El director Chris Roberts ha anunciado en una publicación en la web de Roberts Space Industries que el juego apunta ahora al Q2 de 2027, descartando la ventana de 2026 fijada durante la CitizenCon 2024.
Roberts ha justificado el cambio como un movimiento estratégico para no competir por la cobertura mediática con Grand Theft Auto VI, señalando que, aunque GTA 6 no llegará a PC este noviembre, "pretty much all outlets and most content creators will be all over it, not leaving a lot of room for other coverage."
En la CitizenCon 2024, según explicó Roberts, Cloud Imperium planeaba "to release in Q4 around IAE" y había anunciado previamente su salida para 2026. Añadió que el desarrollo de Squadron 42 arrancó en 2014, recordando que nació como el "spiritual successor to Wing Commander" y que el proyecto acumula ya "twelve years of blood, sweat and tears invested into it."
Roberts concluyó que el equipo revisó varias ventanas a principios de 2027 y "decided that Q2 provides a better time for Squadron 42 to release." El lanzamiento del juego estaba previsto originalmente para 2015 y ha ido encadenando retrasos desde entonces.
