
Las ventas de juegos físicos en EE. UU. registran su mínimo mensual desde 1995
Las ventas ascendieron a 85 millones de dólares en julio, según datos de Circana recogidos por GamesIndustry
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Las ventas de software físico en EE. UU. cayeron hasta los 85 millones de dólares en julio, el total mensual más bajo desde que Circana comenzó a recopilar datos en 1995.
Las cifras de Circana, recogidas por GamesIndustry, cubren el software físico en tiendas de Estados Unidos. El informe señala que los 85 millones de dólares de julio representan el total mensual más bajo en la serie histórica de Circana desde 1995.
La información publicada no ofrece datos sobre ventas digitales ni de hardware, y tampoco desglosa los datos citados por plataformas o títulos. La cobertura de GamesIndustry recoge la cifra de Circana sin aportar detalles adicionales sobre ingresos.


