
Faut-il Elden Ring pour jouer à Nightreign ?
Non. Nightreign est un jeu standalone, pas un DLC ou une extension : vous pouvez l'acheter et y jouer sans jamais avoir possédé ou touché à Elden Ring.
C'est un roguelike standalone, pas une extension, parfaitement jouable en solo ou avec un ami.
Non. Nightreign est un jeu standalone, pas un contenu téléchargeable pour Elden Ring : vous l'achetez séparément, et il ne vous demande jamais de posséder ou de lancer le jeu de base pour l'installer ou y jouer.
La confusion vient principalement du prix : Nightreign a été lancé à 39,99 $, bien en deçà d'un jeu plein tarif, ce qui a poussé beaucoup de gens à penser qu'il s'agissait d'une extension. Ce n'est pas le cas. Il s'agit d'un roguelike multijoueur distinct, conçu sur le moteur et l'univers d'Elden Ring, où une run — appelée expédition — se condense en une unique session de 30 minutes face à des boss, des bâtiments et du loot aléatoires, loin de la tentaculaire campagne solo de l'original.
Vous pouvez y jouer en solo. Nightreign permet de se lancer seul, bien qu'il soit articulé autour d'un groupe, et le matchmaking au lancement ne proposait que deux options : un joueur ou trois. Il était impossible de lancer un matchmaking pour deux personnes pile : il fallait soit jouer solo, soit trouver un trio complet. Cela a changé avec la mise à jour 1.02 du 30 juillet 2025, qui a ajouté les Duo Expeditions, un vrai mode de matchmaking pour deux joueurs au lieu de trois. Pour l'utiliser, ouvrez la Roundtable, allez sur l'onglet "Matchmaking Settings" et réglez le nombre de joueurs sur deux.
Avoir joué à Elden Ring aide, mais rien n'est transféré. Il n'y a aucun transfert de personnage, d'équipement ou de progression entre les deux jeux : Nightreign vous fait repartir de zéro quoi qu'il arrive. Ce que vous apporte l'expérience de l'original, c'est la reconnaissance des lieux et des menaces : les ennemis, les boss et une partie du lore vous seront déjà familiers, ce qui compte quand une run ne vous laisse que trente minutes pour analyser un combat inconnu et réagir. Aucune de ces connaissances n'est requise pour prendre Nightreign en main, mais cela réduit la courbe d'apprentissage.