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各位游客,你们好。 我们是肉鸽卡牌游戏《夜园游记》的制作团队升海宫,这是我们的第一款游戏。 衷心感谢各位游客一直以来的关心与喜爱,在此,我们想和大家分享一个好消息: 《夜园游记》获得了2025 indiePlay 中国独立游戏大赛最佳视觉效果提名。 感谢各位评委的肯定和认可,也非常感谢每一位游客对《夜园游记》的关注和支持。 借此机会,我们也想向各位游客展示一下《夜园游记》在视觉效果上的演变历程。 首先,是主界面。 作为我们的第一款游戏,我们在主界面的设计上经历了一段深入的探索。起初,我们从老电视中汲取灵感,设计了拟物化的战斗界面。这种风格虽然使界面本身就具有了叙事的能力,但其“厚重”的特质也限制了玩法迭代的灵活性—— 每一次玩法的优化,几乎都伴随着高昂的设计改动成本。 因此,我们尝试将所有功能统合在一个“软件界面”里,每个功能都有单独的窗口。但经过游玩后我们发现,这版界面虽然有利于功能的扩…