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各位DJ,开发组夙兴夜寐马不停蹄,新的更新与修复又来了!(吐血)狄哥最近抽得手软,在修复BUG和优化设计的同时,我们还为大家带来了新的“每日挑战”模式!趁着周末开整啦! # 新增“每日挑战”系统玩法功能,全球排行榜,日日不重样,狄哥不抠搜,奖励秒到手! (超简单哒~我敢说你就得敢信) 1 修复角色“厨师·李二娃”生命上限成长不正常的问题 ~李二娃的每次使用食物,生命值皆会提升初始生命值的3.5%。 2 新增“每日挑战”系统玩法功能 3 增加限时房间和隐藏房间的拍拍能量掉落 4 修复“捣蛋石雕·喵莎”技能预警方向反置的问题 5 加强部分关卡音乐的鼓点强度,提升节奏感 6 缩短远程武器子弹上膛的时间至1拍,并适当削弱远程武器 7 扩大隐藏房的解锁操作范围,使“特工·杰克”可以进行正常解谜 8 优化限时房规则算法,每个关卡独立计算 9 其他一些优化和问题修复 ~优化地图结构算法,修复二周目时小概…