
Le chiffre d'affaires de Remedy chute de 40 % au T2, les listes de souhaits de CONTROL Resonant dépassent 1,5 M ; Alan Wake 2 atteint 3 M de ventes
Remedy Entertainment enregistre des revenus en baisse au S1 2026, mais fait état d'un fort engouement initial pour CONTROL Resonant avant sa sortie le 24 septembre.
Les actus et les articles de Ludixa sont écrits en anglais. Les autres langues sont traduites par une machine, actu par actu, juste après la publication : les faits sont justes, la formulation est parfois raide.
Ce qui s'est passé et pourquoi c'est important
Le studio de développement indépendant finlandais Remedy Entertainment a enregistré une forte baisse de ses revenus au deuxième trimestre 2026, tout en soulignant un vif engouement en amont de sa prochaine sortie. Le chiffre d'affaires du studio au T2 (avril-juin 2026) a chuté de 40,0 % sur un an pour s'établir à 10,2 millions d'euros, mais les ajouts aux listes de souhaits pour CONTROL Resonant ont déjà dépassé le cap des 1,5 million avant son lancement le 24 septembre. Remedy a également indiqué qu'Alan Wake 2 s'était écoulé à 3 millions d'exemplaires.
Bilan financier
- Chiffre d'affaires du T2 2026 (avril-juin) : 10,2 millions d'euros, en baisse de 40,0 % par rapport aux 16,9 millions d'euros de l'exercice précédent.
- Chiffre d'affaires du S1 2026 : 23,3 millions d'euros, en recul de 23,1 % par rapport aux 30,3 millions d'euros du premier semestre de l'année précédente.
- L'EBITDA est resté légèrement positif à 0,5 million d'euros.
- Le flux de trésorerie d'exploitation s'est amélioré pour atteindre 7,6 millions d'euros, ce que Remedy attribue en partie au calendrier des encaissements (le rapport ne donne pas plus de précisions).
L'impact de ces chiffres de ventes et de listes de souhaits pour les joueurs
Le cap des 1,5 million de listes de souhaits franchi par CONTROL Resonant constitue un indicateur précoce et très net de l'intérêt des joueurs avant la sortie du 24 septembre. Pour la communauté, cela se traduit généralement par une meilleure visibilité du jeu sur les boutiques en ligne, ainsi que par des discussions et une couverture médiatique plus intenses à l'approche du lancement.
Le fait qu'Alan Wake 2 ait atteint 3 millions d'exemplaires vendus souligne l'attrait continu pour le catalogue de Remedy ; ce jalon commercial concret permet de mettre en perspective les performances actuelles du studio, malgré la baisse trimestrielle des revenus.
Les échéances à suivre
- 24 septembre : lancement de CONTROL Resonant et premiers retours après la sortie.
- Les ventes post-lancement et l'engagement des joueurs sur CONTROL Resonant, qui permettront de voir si la dynamique des listes de souhaits se concrétise financièrement — le rapport de Remedy ne fournit ni projections ni répartition par plateforme.
- Les prochains résultats financiers de Remedy afin de déterminer si le recul des revenus au S1 est passager ou s'il s'inscrit dans une tendance de fond.


