
Xbox supprime 268 postes, confie le prochain Halo à Activision et envisage la fermeture de Ninja Theory
Xbox supprime 268 postes supplémentaires, confie le prochain Halo à Activision et lance une procédure de consultation pour fermer Ninja Theory. Matt Booty estime la restructuration bouclée aux trois quarts.
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Xbox supprime 268 postes supplémentaires et redessine l'organigramme de ses studios first-party, a annoncé Matt Booty, chief content officer, aux équipes le 22 septembre 2026. Le prochain volet de Halo passe chez Activision, Obsidian rejoint Bethesda, Playground et Turn 10 fusionnent pour former un seul studio, et Ninja Theory fait l'objet d'une procédure de consultation en vue d'une fermeture envisagée.
Ces suppressions touchent « Halo Studios, d'autres studios first-party, ainsi que la direction et les fonctions centrales de XGS », a précisé Matt Booty. Il s'agit de la deuxième vague du plan de restructuration présenté le 6 juillet par la CEO d'Xbox, Asha Sharma, qui prévoyait environ 3 200 suppressions de postes sur l'ensemble de l'exercice fiscal — dont près de 1 600 dans l'immédiat — ainsi que le départ de quatre studios. Selon Booty, les mesures prises depuis juillet, cessions comprises, permettent à Xbox d'être « environ aux trois quarts de la restructuration annoncée ».
Moins de studios, des compétences élargies
- Activision récupère World's Edge et Rare, aux côtés de Call of Duty.
- Bethesda intègre Obsidian.
- King prend en charge Microsoft Casual Games.
- Playground et Turn 10 ne forment plus qu'un seul studio, en charge de Forza et Fable.
Le prochain Halo devient un jeu Activision
Activision développera le prochain Halo avec « une nouvelle équipe dédiée, distincte du développement et des plans en cours pour Call of Duty », a indiqué Booty. Une équipe réduite reste chez Halo Studios, le studio de Redmond anciennement connu sous le nom de 343 Industries, afin de gérer la communauté Halo et d'assurer le suivi des jeux déjà commercialisés. Xbox n'a communiqué aucune fenêtre de sortie, et ce prochain Halo n'a toujours pas été officialisé en tant que produit.
Qui quitte Xbox, et qui risque de fermer
Compulsion Games et Double Fine « sont revenus à leurs dirigeants avec leurs licences, leurs catalogues passés et des fonds de roulement », a écrit Booty. Undead Labs a suivi une transition similaire, et la sortie de State of Decay 3 dès le premier jour sur le Game Pass reste maintenue.
Ninja Theory fait figure d'exception. Deux négociations distinctes pour céder le studio derrière Hellblade ont échoué, poussant Xbox à ouvrir une procédure de consultation auprès des salariés en vue d'une fermeture envisagée, tout en poursuivant la recherche d'un repreneur. Chez Arkane, la procédure avec le comité social et économique (CSE) entamée en juillet en France est toujours en cours, et Xbox s'attend à ce qu'elle dure jusqu'à la fin de l'année.
Quelles conséquences pour les jeux ?
Lors de l'annonce de son plan en juillet, Xbox avait assuré qu'aucun jeu déjà dévoilé ne serait annulé, et rien dans les déclarations de cette semaine ne vient contredire cet engagement. Obsidian conserve ses projets en cours au sein de Bethesda, dont Grounded et un nouveau projet Fallout conçu avec Bethesda Game Studios. Forza et Fable se retrouvent sous la même bannière grâce à la fusion de Playground et Turn 10. De son côté, State of Decay 3 sera bien disponible day one sur le Game Pass.
En revanche, rien de tout cela ne précise quand ces jeux sortiront. Le prochain Halo n'a ni date, ni liste de plateformes, ni titre officiel ; Fable et State of Decay 3 sont tous deux calés à 2027 dans notre catalogue, et dépendent désormais d'équipes dont la hiérarchie a changé cette semaine.
Et maintenant ?
Xbox a prévu un grand town hall interne le 6 octobre pour faire le point sur l'avancée de la réorganisation et présenter un aperçu des jeux à venir. D'après les calculs de Matt Booty, la restructuration est bouclée aux trois quarts, ce qui laisse un dernier quart à mettre en place d'ici la clôture de l'exercice fiscal.




