Cómo funcionan realmente las clases, los exámenes y las social stats
Por qué acertar preguntas en clase es tiempo regalado, qué ganas quedando primero en los exámenes y tras qué stats se oculta cada Confidant.
Por qué acertar preguntas en clase es tiempo regalado, qué ganas quedando primero en los exámenes y tras qué stats se oculta cada Confidant.
El Shujin te hace preguntas cada pocos días y te pone a prueba con exámenes cuatro veces al año; durante casi toda tu primera partida parece mero trasfondo. No lo es. La escuela es la única parte del calendario que te da una stat sin gastar una tarde en ella, y en un juego donde las tardes son la divisa principal, que sea gratis lo es todo.
Todas las respuestas están en la class and exam answers database: filtra por mes y te indicará tanto el número de la opción que debes elegir como el texto. Esta página es la otra mitad: para qué te sirve realmente acertar esas respuestas.
Hay cinco, cada una tiene cinco rangos y existen por un único motivo: hacer de candado en la puerta del Confidant de algún personaje.
| Stat | Ranks | What it opens |
|---|---|---|
| Knowledge | Oblivious → Learned → Scholarly → Encyclopedic → Erudite | El Confidant de Makoto necesita rango 3 para empezar; quedar primero en un examen pide rango 4 y luego rango 5 |
| Charm | Existent → Head-turning → Suave → Charismatic → Debonair | El trabajo en la Flower Shop y los rangos avanzados de Makoto |
| Kindness | Inoffensive → Considerate → Empathetic → Selfless → Angelic | El Confidant de Futaba se estanca sin ella |
| Guts | Milquetoast → Bold → Staunch → Dauntless → Lionhearted | La más difícil de subir y la que más a menudo estorba |
| Proficiency | Bumbling → Decent → Skilled → Masterful → Transcendent | Cuántos infiltration tools puedes fabricar de golpe |
La lección que conviene interiorizar: un Confidant que no puedes avanzar es una tarde desaprovechada. Si llegas a Makoto con rango 2 de Knowledge en junio, la respuesta será «vuelve más tarde», y ese «más tarde» es una tarde que querías usar para otra cosa.
Una pregunta en clase no te cuesta nada. No cuenta como actividad, no consume la franja de la tarde y acertarla añade un poco de Knowledge. Fallarla tampoco cuesta nada —nadie te penaliza por fallar—, motivo exacto por el cual acertar es beneficio puro.
Aparecen de una en una, de dos en dos o de tres en tres: algunos días el profesor hace una única pregunta; otros, un compañero te pregunta algo y el profesor interviene a continuación, por lo que la misma fecha sale dos o tres veces en la tabla. Se listan en el orden en que se formulan.
Cuatro veces al año —mayo, julio, octubre, diciembre—, el calendario te mete en semana de exámenes. A lo largo de tres días respondes a ocho preguntas y, a diferencia de las de clase, estas se evalúan en comparación con el resto de tu curso.
Quedar en primer lugar exige dos requisitos a la vez:
Si quedas primero, ocurren dos cosas: tu Charm sube notablemente —nada del pellizco que da una respuesta de clase, sino un buen empujón— y puedes ir a informar a Sojiro en el Leblanc, que te entregará un accesorio.
| Exam | Accessory | What it does |
|---|---|---|
| May | Tough Belt | Defence passive |
| July | Dandy Mirror | Counterstrike — refleja parte del daño físico |
| October | Leblanc Charm | Null Sleep |
| December | Boss Undies | Endure y reduce el daño mágico recibido |
| December | Boss Undies | Endure y reduce el daño mágico recibido |
Null Sleep en el Leblanc Charm es la clave que hay que recordar: el estado sleep convierte un combate asequible en una derrota, e inmunizarse contra él en octubre no cuesta más que cuatro respuestas correctas.
Knowledge se rellena sola si respondes en clase y estudias los días de lluvia (la lluvia es un multiplicador real, no una superstición). Las otras cuatro se pagan con tiempo, así que el truco está en elegir actividades que otorguen dos stats o que mejoren una stat y un Confidant:
| Stat | The efficient routes |
|---|---|
| Knowledge | Respuestas de clase · estudiar (los días de lluvia rinden más) · crucigramas · Confidant de Hifumi |
| Charm | Quedar primero en exámenes · la bathhouse · Ohya y Yoshida · trabajar en el Crossroads |
| Kindness | Regar la planta de tu habitación · el trabajo en la Flower Shop · Confidant de Sojiro |
| Guts | Los ensayos clínicos de Takemi · el desafío Big Bang Burger · ciertos libros y películas |
| Proficiency | Fabricar infiltration tools · la batting cage · pescar · Confidant de Iwai |
Fabricar herramientas es la opción reina: las ibas a necesitar de todos modos y la Proficiency viene de regalo.
Dos apuntes útiles antes de que cunda el pánico. No vas a maximizar las cinco por casualidad en una sola partida: el diseño es deliberadamente ajustado y el New Game Plus conserva tus stats, que es la forma que tiene el juego de decirte que no espera que lo consigas a la primera. Y si te toca priorizar, Knowledge va primero: es la que se amortiza sola, ya que los exámenes devuelven Charm y las respuestas de clase son totalmente gratis.
Las preguntas de enero también están en la tabla, pero solo existen si has desbloqueado el tercer semestre. Si no es el caso, tu curso escolar termina el 22/12.
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