Shimmer explicado: qué hace y de dónde sale
Un líquido perlado que devuelve los objetos fabricados a sus ingredientes o los convierte en algo totalmente nuevo, y que solo existe gracias a un bioma situado en el mismo lado del mapa que tu Jungle.
Un líquido perlado que devuelve los objetos fabricados a sus ingredientes o los convierte en algo totalmente nuevo, y que solo existe gracias a un bioma situado en el mismo lado del mapa que tu Jungle.
Shimmer es un líquido de color lavanda y aspecto jabonoso que o bien desmonta un objeto devolviéndote los materiales con los que se fabricó, o bien lo transmuta directamente en otro objeto distinto; además, es el único líquido que arrastrará a tu personaje hacia abajo a través de bloques sólidos en lugar de dejarte nadar. Se añadió en la actualización 1.4.4 "Labor of Love", y cualquier mundo creado antes de ese parche simplemente no lo tiene: necesitas un mundo nuevo para acceder a él.
Shimmer solo aparece de forma natural dentro de un minibioma llamado Aether. Se genera una vez por mundo, en la capa Cavern, y siempre en la misma mitad del mapa que tu Jungle; así que lo primero que debes comprobar no es una marca en el mapa, sino en qué lado apareció la Jungle. A partir de ahí, ve hacia el océano de ese mismo lado y empieza a cavar hacia abajo: el Aether suele situarse bajo ese tramo de costa, a suficiente profundidad como para que ya estés en la roca de la capa Cavern para cuando llegues a él. Es fácil de reconocer una vez estás cerca, porque el fondo cambia a un característico cielo estrellado que no se parece a nada más en el subsuelo.
No hay ningún atajo para saltarse la excavación: ningún NPC vende un localizador y ninguna veta mineral señala el camino. Si cavas en la costa del lado de la Jungle y no encuentras nada, el bioma suele estar simplemente un poco más adelante por la costa o un poco más profundo de lo esperado.
Si tiras un objeto fabricado a Shimmer, ocurrirá una de dos cosas. La mayoría de los objetos que se crearon en una estación de fabricación se desmontan: se separan en los ingredientes que se usaron para fabricarlos, los cuales flotan de vuelta a la superficie para que los recojas. Eso convierte a Shimmer en una forma gratuita de deshacer una fabricación errónea: recupera lingotes y reactivos a partir de un arma que ya no quieres en lugar de perderlos.
Un grupo más reducido de objetos no se desmonta en absoluto: se transmuta en algo totalmente diferente, un objeto concreto por otro objeto concreto, sin monedas ni estaciones de fabricación de por medio. La Rod of Discord es el ejemplo más claro: sumérgela en Shimmer tras derrotar a Moon Lord y saldrá convertida en la Rod of Harmony, una vara de teletransporte estrictamente superior que elimina el debuff Chaos State que inflige su predecesora. Ese intercambio funciona en ambas direcciones: también puedes pasar una Rod of Harmony por Shimmer para devolverla a Rod of Discord, por razones que se reducen principalmente a la preferencia personal. Una amplia variedad de equipamiento funciona de la misma manera, desde herramientas hasta accesorios, y la base de datos de objetos es el lugar indicado para comprobar si algo específico tiene una receta de Shimmer antes de tirarlo y cruzar los dedos.
Sumerge a tu personaje y no te ahogarás: en su lugar, recibirás el debuff Shimmering, que te impide moverte con normalidad, usar objetos y recibir daño de cualquier cosa que no sea un jefe, mientras te hundes lentamente a través de cada bloque sólido que tengas debajo. Seguirás hundiéndote hasta llegar a un hueco abierto de al menos un par de bloques de altura, o caerás hasta el mismísimo Underworld si nada te detiene antes. Es desorientador la primera vez, ya que no hay forma de cancelarlo a pie de forma anticipada, y si no pulsas ninguna dirección el juego acabará forzando un teletransporte en lugar de dejarte atascado.
La única pieza de equipamiento que cambia esto es la Chromatic Cloak, fabricada pasando una Star Cloak por Shimmer: en lugar de atravesar bloques automáticamente en cuanto tocas Shimmer, te permite elegir cuándo hundirte manteniendo pulsada una dirección, lo que marca la diferencia entre usar Shimmer a propósito y caer en él por accidente.
Shimmer no se puede recoger con un cubo normal: es uno de los pocos líquidos del juego que se resiste específicamente a ello. La forma práctica de moverlo es mediante bombas y una red de tuberías, que es como consiguen su suministro la mayoría de granjas de Shimmer construidas lejos del Aether. Por otra parte, una vez derrotado Moon Lord, puedes fabricar un Bottomless Shimmer Bucket en el Ancient Manipulator a partir de un Bottomless Water Bucket y Luminite Bars, lo que te proporciona una fuente ilimitada y portátil que puedes colocar en cualquier parte, sin fontanería y sin más viajes de vuelta al Aether.
Un puñado de mejoras existe únicamente como receta de Shimmer, sin tablas de botín ni tiendas que sirvan como alternativa. La Rod of Harmony es la más destacada, ya que la versión sin debuffs de la Rod of Discord simplemente no se vende ni cae como botín en ningún sitio. El resto suelen ser cambios de calidad de vida más que equipamiento de combate: cosas como convertir un Clentaminator en el Terraformer del juego tardío, o un Enchanted Sundial en su homólogo nocturno; pequeños intercambios pieza por pieza que existen únicamente porque alguien estuvo dispuesto a tirar el original a un charco de líquido perlado para ver qué flotaba de vuelta.
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