
El estudio detrás de Star Wars Zero Company suspende de empleo a hasta el 80 % de su plantilla
Game File informa de que Bit Reactor aplicó los recortes ante la incertidumbre por el lanzamiento del TTRPG, a pesar de que el juego es un éxito de ventas en Steam
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Game File ha informado de que Bit Reactor ha suspendido temporalmente de empleo a hasta el 80 % de su plantilla en los días previos al lanzamiento de Star Wars Zero Company.
Según el informe, los empleados afectados siguen formalmente contratados, pero no percibirán salario durante este periodo. Un portavoz de Bit Reactor ha confirmado la medida y ha señalado que la incertidumbre sobre el rendimiento comercial del juego en su estreno motivó la decisión, añadiendo que la iniciativa fue de Bit Reactor y no de EA o Disney.
Bit Reactor, según este representante, espera poder reincorporar a los trabajadores suspendidos con su sueldo íntegro. Esta decisión contrasta con la visibilidad comercial inicial del título, ya que Star Wars Zero Company figura entre los más vendidos de Steam.
Zachariah Scott, exempleado de Bit Reactor despedido a principios de este año, se pronunció sobre las suspensiones en LinkedIn y criticó que se alabe públicamente el éxito del juego mientras el equipo está en esta situación. "It is sick and weird to have all of these EA and Disney folks as well as Bitreactor Senior staff making all of these 10/10 posts about Star Wars Zero Company being such a huge success and praising the work of the team while seemingly concealing the fact that the team was furloughed weeks ago", escribió Scott. Y añadió: "It is a gross but all too common sight to see, another corporate game hitting the top of Steam while the team is left looking for work and cut off from any possible profit sharing."
