
Hideo Kojima affirme que le retrait de Sony de Physint l'a laissé "shocked and surprised"
Kojima a déclaré au Washington Post que Sony avait annoncé en juin à Kojima Productions qu'elle cesserait de financer Physint, avant que Xbox n'accepte d'éditer le projet.
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Physint s'est retrouvé privé du financement de Sony à la suite d'une réunion en juin au cours de laquelle Sony a annoncé à Kojima Productions qu'elle ne soutiendrait plus le projet, une décision qui a laissé Hideo Kojima "shocked and surprised", et dont Xbox a ensuite accepté de devenir l'éditeur.
S'exprimant auprès du Washington Post, Kojima a expliqué que Sony avait fait part de sa décision en juin, lors d'un appel Zoom, au président du studio Shinji Hirano, à Kojima lui-même ainsi qu'à Aki Saito, head of talent development. Il a ajouté n'avoir ressenti "no anger or sadness" et s'être immédiatement mis en quête d'un nouveau partenaire afin de préserver le projet et les équipes du studio.
Il a confié au Washington Post qu'il ne s'attendait pas à ce que Physint soit menacé, estimant qu'il s'agit de "the biggest selling title I could possibly create." Kojima a également prévenu qu'en tant que studio indépendant, la perte de financements pouvait mettre en péril sa survie, déclarant : "We're an independent studio. That means if they can't fund us, our studio could collapse."
Après l'annonce faite par Sony plus tôt ce mois-ci, Xbox a confirmé qu'elle éditerait Physint et a indiqué qu'elle publierait également OD, le jeu d'horreur déjà officialisé de Kojima Productions.



