
Hideo Kojima dichiara che l'addio di Sony a Physint lo ha lasciato "shocked and surprised"
Kojima ha dichiarato a The Washington Post che a giugno Sony ha comunicato a Kojima Productions l'interruzione dei finanziamenti per Physint, e che Xbox ha poi accettato di pubblicare il progetto.
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Physint è rimasto senza i finanziamenti di Sony dopo una riunione a giugno in cui Sony ha comunicato a Kojima Productions che non avrebbe più supportato il progetto; una mossa che, secondo Hideo Kojima, lo ha lasciato "shocked and surprised", e di cui Xbox ha poi assunto il ruolo di publisher.
Kojima, parlando a The Washington Post, ha spiegato che Sony ha comunicato la decisione a Shinji Hirano, presidente dello studio, a Kojima stesso e ad Aki Saito, head of talent development, durante una chiamata su Zoom a giugno. Ha aggiunto di non aver provato "no anger or sadness" e di essersi messo subito alla ricerca di un nuovo partner per tutelare il progetto e il personale dello studio.
Ha riferito a The Washington Post di non essersi aspettato che Physint fosse a rischio poiché, a suo avviso, si tratta di "the biggest selling title I could possibly create." Kojima ha inoltre avvertito che, trattandosi di uno studio indipendente, perdere i finanziamenti avrebbe potuto minacciarne la sopravvivenza, affermando: "We're an independent studio. That means if they can't fund us, our studio could collapse."
Dopo l'annuncio di Sony all'inizio del mese, Xbox ha confermato che pubblicherà Physint e ha dichiarato che farà da publisher anche per OD, il titolo horror già annunciato da Kojima Productions.



