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古剑奇谭二(GuJian2) Achievements · Ludixa
Every 古剑奇谭二(GuJian2) achievement, ordered by how few players in the world have unlocked it.
to keep track of what you have here — unlocked entries stay ticked off, and you can filter down to what is left.
…
Data from Steam — Steam Web API Terms of Use. Last updated 28 Aug 2026 .
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294 of 294 entries Achievement How to unlock Unlocked by Rarity 完成主线剧情第一章。 25.1% Uncommon 乐无异在战斗中累积暴击200次。达成后奖励称号、乐无异暴击伤害上升。 25.2% Uncommon 乐无异击败100只怪。达成后乐无异攻上升。 25.5% Uncommon 乐无异累积伤害超过99999点。达成后乐无异精上限上升。 25.9% Uncommon 玩家操控乐无异战斗50场。达成后乐无异攻防敏运术上升。 26.1
Database, classifiche e nomi delle voci sono in inglese: arrivano così dalle fonti — Steam, Twitch, i negozi — e tradurli vorrebbe dire riscriverli, cioè inventarli.
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闻人羽击败100只怪物。达成后闻人羽攻上升。 26.2% Uncommon
对倒地的目标追击致死。达成后该场战斗评分上升。 27% Uncommon
在与沈夜的战斗中,将其身边的树藤全部打掉并获胜。 27.5% Uncommon
收集了5条资料考据词条。 28.1% Uncommon
被偷袭的情况下获得战斗胜利。达成后该场战斗评分上升。 28.3% Uncommon
和金刚力士合体对抗的QTE一次性完成。 30.2% Uncommon
击败100只怪物。 达成后奖励称号。 31.7% Uncommon
在游戏中花费5000金。 达成后奖励称号。 32.7% Uncommon
同时引发3队以上的怪物进行混战并获得胜利。 32.8% Uncommon
一个技能击败3只以上的怪物。达成后该场战斗评分上升、奖励称号。 33% Uncommon
单项战斗挑战达成次数超过10次。 33.2% Uncommon
一场战斗最大连击数超过20。达成后该场战斗评分上升。 33.4% Uncommon
一场战斗中成功阻止敌方的逃跑行为。达成后该场战斗评分上升、奖励称号。 33.4% Uncommon
战斗结束时战意值偏向我方3格以上。达成后该场战斗评分上升。 33.6% Uncommon
一场战斗达成5项以上挑战。达成后该场战斗评分上升、奖励称号。 33.6% Uncommon
触发偷袭且获胜。达成后该场战斗评分上升。 34.3% Uncommon
闻人羽同时吸引了5只怪物将自己作为目标。达成奖励称号、闻人羽防上升。 35% Uncommon
一场战斗中4只以上的怪物都特技完成最后一击。达成后该场战斗评分上升。 35.1% Uncommon
引发混战并且击败全部怪物。达成后该场战斗评分上升。 35.1% Uncommon
战斗开始后玩家第一个技能就击败了一只怪物。达成后该场战斗评分上升。 35.2% Uncommon
战斗中主角一方没有受到任何伤害。达成后该场战斗评分上升、奖励称号。 35.5% Uncommon
完全不受任何伤害,战斗胜利1场。 35.5% Uncommon
开启全部大地图。 达成后奖励称号。 37.4% Uncommon
在20秒内结束战斗。达成后该场战斗评分上升。 39.2% Uncommon
通过五行生克来减轻太乙神兵的法术伤害。 39.5% Uncommon
一场战斗我方角色累积暴击次数超过15次。达成后该场战斗评分上升。 39.9% Uncommon
通过暴击击败最后一只怪物来获胜。达成后该场战斗评分上升、奖励称号。 46.2% Uncommon
成就点数超过100点。 达成后奖励称号。 52.9% Common
乐无异一场战斗中3次打断目标施法准备。达成后乐无异敏上升。 55.4% Common
乐无异一个技能中产生3次暴击。达成后奖励称号、乐无异暴击率上升。 56% Common
击败天下第一金刚力士三号合体。 60.7% Common
一场战斗中的怪物都由玩家击败。达成后该场战斗评分上升、奖励称号。 65% Common