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古剑奇谭二(GuJian2) Achievements · Ludixa
Every 古剑奇谭二(GuJian2) achievement, ordered by how few players in the world have unlocked it.
to keep track of what you have here — unlocked entries stay ticked off, and you can filter down to what is left.
Data from Steam — Steam Web API Terms of Use. Last updated 28 Aug 2026 .
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78 of 294 entries
Achievement How to unlock Unlocked by Rarity 击败安尼瓦尔。 20.1% Uncommon 夏夷则累积伤害超过99999点。达成后夏夷则精上限上升。 20.1% Uncommon 与浑邪之灵的战斗开始后3分钟内将浑邪之灵拉入战斗。 20.1% Uncommon 乐无异战胜安尼瓦尔。达成后乐无异攻防敏运术上升。 20.1% Uncommon 击败浑邪之灵。 20.2%
Database, classifiche e nomi delle voci sono in inglese: arrivano così dalle fonti — Steam, Twitch, i negozi — e tradurli vorrebbe dire riscriverli, cioè inventarli.
闻人羽累积伤害超过99999点。达成后闻人羽精上限上升。 20.2% Uncommon
与浑邪之灵的战斗中未让亡灵铠甲复活的情况下获胜。 20.2% Uncommon
达成的暴击数超过999次。 达成后奖励称号。 20.3% Uncommon
夏夷则击败100只怪物。达成后夏夷则攻上升。 20.3% Uncommon
得到全部剧情外装。 达成后奖励称号。 20.3% Uncommon
合成了1种物品(含灵石淬炼)。 20.5% Uncommon
两个灵体被击败的间隔不超过1分钟。 达成后奖励称号。 21.2% Uncommon
完成飞行小游戏。 达成后奖励称号。 21.8% Uncommon
夏夷则的剑技击败怪物50只。达成后奖励称号、夏夷则气恢复速度上升。 22.3% Uncommon
成功斩断谢衣故居偃甲护卫的巨斧。 22.3% Uncommon
完全不受任何伤害,战斗胜利20场。 22.3% Uncommon
获得50次一等战斗评分。 22.8% Uncommon
战斗中同时将3只以上怪物击打浮空。 23.1% Uncommon
单项战斗挑战达成次数超过50次。 达成后奖励称号。 23.4% Uncommon
战斗中我方战意值处于满值。 23.5% Uncommon
击败谢衣故居的偃甲护卫。 23.7% Uncommon
击败翻天印灵体与灵虚灵体。 24.3% Uncommon
战斗中累积连击数达到999。 24.4% Uncommon
一场战斗中4只以上的怪物由法术完成最后一击。达成后该场战斗评分上升。 25% Uncommon
乐无异在战斗中累积暴击200次。达成后奖励称号、乐无异暴击伤害上升。 25.2% Uncommon
乐无异击败100只怪。达成后乐无异攻上升。 25.5% Uncommon
乐无异累积伤害超过99999点。达成后乐无异精上限上升。 25.9% Uncommon
玩家操控乐无异战斗50场。达成后乐无异攻防敏运术上升。 26.1% Uncommon
闻人羽击败100只怪物。达成后闻人羽攻上升。 26.2% Uncommon
对倒地的目标追击致死。达成后该场战斗评分上升。 27% Uncommon
在与沈夜的战斗中,将其身边的树藤全部打掉并获胜。 27.5% Uncommon
收集了5条资料考据词条。 28.1% Uncommon
被偷袭的情况下获得战斗胜利。达成后该场战斗评分上升。 28.3% Uncommon
和金刚力士合体对抗的QTE一次性完成。 30.2% Uncommon
击败100只怪物。 达成后奖励称号。 31.7% Uncommon
在游戏中花费5000金。 达成后奖励称号。 32.7% Uncommon
同时引发3队以上的怪物进行混战并获得胜利。 32.8% Uncommon
一个技能击败3只以上的怪物。达成后该场战斗评分上升、奖励称号。 33% Uncommon
单项战斗挑战达成次数超过10次。 33.2% Uncommon
一场战斗最大连击数超过20。达成后该场战斗评分上升。 33.4% Uncommon
一场战斗中成功阻止敌方的逃跑行为。达成后该场战斗评分上升、奖励称号。 33.4% Uncommon
一场战斗达成5项以上挑战。达成后该场战斗评分上升、奖励称号。 33.6% Uncommon
战斗结束时战意值偏向我方3格以上。达成后该场战斗评分上升。 33.6% Uncommon
触发偷袭且获胜。达成后该场战斗评分上升。 34.3% Uncommon