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亲爱的参赛者: 我们已对游戏进行了测试版本更新,修复了多项问题并对部分内容进行了平衡性调整。以下为本次更新的具体内容,请查阅详情: 【一、物品调整】 问题修复 : 修复了【锻造坊】在缓速时未正确响应"燃烧"的问题; 修复了【锁子甲】被动效果触发异常的问题; 修复了【火铳】附魔预览界面显示错误的问题。 平衡调整 : 下调了【双头龙】的基础攻击力数值; 修改了【连弩】的初始稀有度,现调整为 黄金品质 ; 提升了【维京长船】的基础攻击力数值。 【二、奇遇调整】 修复了【任意门】奇遇中可能导致场景加载卡顿的问题; 修复了【神算子的预言】奇遇触发时,怪物匹配错误的异常问题。 【三、其他优化】 优化了图鉴界面中多重施法物品的施法次数显示逻辑; 提升了部分物品的特效表现效果,增强视觉体验; 修正了若干物品描述文本中的错误信息。 【更新须知】 本次更新为强制更新,请重启游戏以加载最新内容; 若遇更新问题,…