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各位玩家: 你们好,我是老孔,今天我的新游戏《骤雨终日》Demo正式上线了,如果大家有时间且感兴趣,欢迎体验。 其实在半年前,《骤雨终日》的Demo就已经做得差不多了,可我总觉得它有改进的地方。于是在长时间反复地修改打磨中,我逐渐变得畏首畏尾,似乎游戏里任何一个像素点都有可能拉低玩家的游玩体验。 这种感觉像养小孩,疼爱肯定是疼爱,希望它健康成长,又担心它在哪磕到碰到。人内耗太多,就会踌躅不前,消磨信心,看啥啥不顺眼。长此以往,对自己对游戏都没有好处。 追求完美是没有尽头的,所以,不如放下心理包袱,该出手时就出手。 当你看到这篇文章时,《骤雨终日》的 Demo 已经在Steam平台上线,接受玩家检阅和批评。 《骤雨终日》是一款囊括了悬疑、犯罪、幽默等因素以对话为驱动的像素剧情游戏。玩家会在两个时空探寻一场凶杀案的真相,逐步揭开一座笼罩在往日阴霾下的小镇的真实面貌。 Demo 包括了两个正式章…