
Cómo decide Cyberpunk 2077 qué finales consigues
Las opciones de final disponibles se determinan mucho antes de la azotea: mediante dos tramas secundarias, una conversación con Johnny y si posees Phantom Liberty.
Las noticias y los artículos de Ludixa se escriben en inglés. Los demás idiomas los traduce una máquina, noticia por noticia, justo después de publicarse: los datos son correctos, la redacción a veces suena rígida.
Índice
La decisión no se toma en la azotea: se toma horas antes. Cuando a V le toca decidir cómo termina la historia, las opciones reales disponibles dependen de qué cadenas de misiones secundarias hayas completado, de una conversación concreta con Johnny y de si tienes Phantom Liberty. Si llegas hasta allí habiéndotelas saltado, el juego simplemente te mostrará el menú reducido.
⚠️ Aviso de spoilers. Esta página detalla los finales y qué desbloquea cada uno. No describe lo que sucede dentro de ellos.
Los tres factores que deciden tus opciones
La trama de misiones de Panam desbloquea un final. La trama de misiones de Rogue desbloquea otro, y cualquiera de las dos abre también un tercero. Ninguna de ellas forma parte de la historia principal: son encargos secundarios que debes buscar y realizar, y tienen que estar completados antes del punto de no retorno, no solo iniciados.
La opción de Arasaka siempre está disponible. No requiere ninguna misión secundaria, por lo que quienes van directos a por la historia principal se encuentran eligiendo entre ella o rendirse. No es que el juego sea cruel: simplemente refleja a un V que nunca forjó ningún vínculo.
Phantom Liberty añade una ruta propia con un precio muy distinto, y solo existe si tienes y completas la expansión. Más detalles a continuación.
El final secreto y por qué la mayoría de jugadores nunca lo ve disponible
El que todo el mundo busca es Don't Fear the Reaper, y no se desbloquea con una misión: se desbloquea mediante una conversación.
Debes completar el curro secundario Chippin' In antes del punto de no retorno y, durante la larga charla con Johnny en los campos petrolíferos, elegir las respuestas que le conceden una segunda oportunidad en lugar de cortarle el paso. Nada en la interfaz indica la trascendencia de esas líneas de diálogo. Si las elegiste bien, en la azotea Johnny propondrá la incursión por su cuenta; si no, la opción simplemente no aparecerá y no habrá forma de recuperarla a partir de ese momento.
Es una ruta oculta, no una recompensa oculta: el final secreto desemboca en una versión modificada de uno de los otros finales y es implacable a nivel de dificultad. Ambas fuentes coinciden en los requisitos de activación; nadie sensato lo intenta sin un guardado previo a la azotea.
La ruta de Phantom Liberty
Si tienes la expansión, su propia conclusión decide si aparece una opción adicional en la azotea. Dos de los cuatro desenlaces de Phantom Liberty —aquellos en los que Songbird acaba en manos de la NUSA en lugar de en las tuyas— abren la vía en la que V puede curarse, a costa de no poder volver a instalar ciberware jamás.
Los otros dos la bloquean. Es la bifurcación individual con mayor impacto en el desenlace de la historia base, y se decide dentro de la expansión, antes de volver a Night City.
Qué hacer antes de subir a la azotea
Los finales son el final. No se vuelve a Night City después para atar cabos sueltos: los créditos son definitivos y continuar implica cargar una partida previa. Por tanto, en este orden:
- Completa los encargos secundarios de Panam y Rogue. Son los dos únicos que añaden opciones.
- Completa Chippin' In y apoya a Johnny en él, si quieres que la ruta secreta esté disponible.
- Completa primero Phantom Liberty si lo tienes, ya que su desenlace altera las opciones sobre la mesa.
- Guarda manualmente antes del punto de no retorno. El juego te avisa de su llegada; esa advertencia es tu señal definitiva, no una mera formalidad.
Si todavía estás lejos de este punto y mueres más de lo deseado, cómo funcionan en realidad la armadura y la mitigación es el sistema peor explicado por el juego; además, la página completa del juego recoge el resto de nuestras coberturas. La otra gran decisión recurrente, mucho antes en la trama, es qué hacer con Jackie.