
Cuándo jugar a Hearts of Stone y Blood and Wine
Hearts of Stone encaja en la campaña principal en torno al level 32. Blood and Wine funciona como epílogo y os arruinará el final si la empezáis antes de tiempo.

Hearts of Stone encaja en la campaña principal en torno al level 32. Blood and Wine funciona como epílogo y os arruinará el final si la empezáis antes de tiempo.
Jugadlas en orden de lanzamiento: primero la historia principal, luego Hearts of Stone y después Blood and Wine —y de las dos, solo Blood and Wine depende realmente de cuándo se juegue. Hearts of Stone es una historia secundaria que podéis empezar a mitad de la campaña en cuanto alcancéis más o menos el level 32. Blood and Wine está escrita a modo de epílogo para Geralt, y comenzarla antes de haber terminado Wild Hunt os adelantará contenido del desenlace que aún no os habéis ganado.
Hearts of Stone arranca con el contrato Evil's Soft First Touches, publicado en el tablón de anuncios de Seven Cats Inn. Su level sugerido es el 32.
Tomad ese 32 más como un mínimo que como un objetivo fijo. El combate más difícil de la expansión es uno de los duelos más duros del juego, y afrontarlo unos niveles por encima —ya rozando los cuarenta— marca la diferencia entre un combate justo y un muro infranqueable. Si llegáis con nivel insuficiente, la decisión sensata es marcharse, resolver contratos en otra parte y volver más tarde.
Lo que aporta flexibilidad a Hearts of Stone es que apenas interfiere con la trama principal. Es prácticamente autoconclusiva, así que intercalarla en mitad de la campaña no perjudica en absoluto a la coherencia narrativa, razón por la cual encaja a la perfección como un desvío a mitad de partida y no como contenido post-game.
Blood and Wine traslada a Geralt a Toussaint, una nueva región con su propio arco, y está diseñada para ser lo último que hagáis. Si la jugáis antes de terminar la trama de Wild Hunt, hará referencias directas al desenlace del viaje de Geralt; ese es el peligro de spoiler, y no hay ningún ajuste que lo desactive.
También es la más exigente de las dos sobre el papel. En lugar de fijarse en una cifra, la pauta más útil responde a su propio diseño: si no habéis terminado la campaña principal, no estáis listos para ella; si ya la habéis completado, es casi seguro que sí.
| Cuándo | Qué | Por qué |
|---|---|---|
| En torno al level 32 | Hearts of Stone | Es autoconclusiva y plantea el reto ideal en ese momento |
| Historia principal | Terminar Wild Hunt | Blood and Wine está escrita como continuación de esto, no en paralelo |
| Tras los créditos | Blood and Wine | Es el epílogo y ofrece una nueva región para disfrutar del endgame |
Un detalle a tener en cuenta sobre las versiones si vais a dar el salto a The Witcher 3 en una nueva plataforma: ambas expansiones vienen incluidas en las ediciones Complete y Game of the Year, de modo que no hay que comprar nada más; ya están esperándoos en el quest log hasta que tengáis el nivel adecuado.
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