
Quando giocare Hearts of Stone e Blood and Wine
Hearts of Stone si inserisce nel gioco principale intorno al level 32. Blood and Wine fa da epilogo e rovina il finale se la iniziate troppo presto.
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Indice
Giocatele in ordine di uscita: prima la storia principale, poi Hearts of Stone, quindi Blood and Wine — e delle due, solo Blood and Wine richiede davvero una collocazione precisa. Hearts of Stone è una storia secondaria che potete iniziare a metà campagna, una volta raggiunto all'incirca il level 32. Blood and Wine è concepita come l'epilogo di Geralt, e avviarla prima di aver concluso Wild Hunt vi mostrerà elementi del finale che non vi siete ancora guadagnati.
Hearts of Stone: level 32, e non aspetta la storia principale
Hearts of Stone inizia con il contratto Evil's Soft First Touches, affisso sulla bacheca annunci di Seven Cats Inn. Il level consigliato è il 32.
Considerate quel 32 come una soglia minima piuttosto che un obiettivo. Lo scontro più difficile dell'espansione è uno dei duelli più tosti del gioco, e affrontarlo qualche livello più in alto — verso la fine dei trenta — fa la differenza tra uno scontro equo e un muro insormontabile. Se ci arrivate sottolivellati, la mossa sensata è allontanarsi, completare altri contratti altrove e tornare in seguito.
Ciò che rende flessibile Hearts of Stone è che tocca appena la trama principale. È in gran parte autoconclusiva, quindi inserirla a metà della campagna non costa nulla in termini di coerenza narrativa — motivo per cui funziona perfettamente come deviazione a metà partita piuttosto che come contenuto post-game.
Blood and Wine: per ultima, e non è una questione di preferenze
Blood and Wine sposta Geralt a Toussaint, una nuova regione con il proprio arco narrativo, ed è strutturata per essere l'ultima cosa da affrontare. Giocatela prima di finire la trama di Wild Hunt e farà riferimento a dove va a parare la storia di Geralt — questo è il rischio spoiler, e non c'è alcuna impostazione per evitarlo.
È anche la più impegnativa delle due a livello di statistiche pure. Più che citare un livello, la regola utile è quella dettata dal suo stesso design: se non avete finito la campagna principale, non siete pronti; se l'avete finita, quasi sicuramente lo siete.
L'ordine pratico
| Quando | Cosa | Perché |
|---|---|---|
| Intorno al level 32 | Hearts of Stone | Autoconclusiva, e offre la giusta sfida a quel punto |
| Storia principale | Finire Wild Hunt | Blood and Wine è scritta per seguire questi eventi, non per affiancarli |
| Dopo i titoli di coda | Blood and Wine | È l'epilogo, nonché una nuova regione in cui passare l'endgame |
Una nota sulle versioni utile da sapere se state recuperando The Witcher 3 su una nuova piattaforma: entrambe le espansioni sono incluse nelle edizioni Complete e Game of the Year, quindi non c'è nulla da acquistare a parte — sono già presenti nel vostro quest log in attesa del livello giusto.