
Faut-il payer pour les killers et survivors dans Dead by Daylight ?
Uniquement pour les personnages sous licence — Michael Myers, Leatherface et le reste du casting des films d'horreur. Chaque killer et survivor original peut être débloqué gratuitement avec des Iridescent Shards, une monnaie obtenue simplement en jouant.
Les personnages originaux demandent juste un peu de grind ; ceux sous licence nécessitent de l'argent réel, car c'est ainsi que Behaviour finance les droits d'exploitation.
Les actus et les articles de Ludixa sont écrits en anglais. Les autres langues sont traduites par une machine, actu par actu, juste après la publication : les faits sont justes, la formulation est parfois raide.
Uniquement pour ceux sous licence. Chaque killer or survivor original — ceux créés par Behaviour Interactive spécialement pour Dead by Daylight — peut être débloqué gratuitement avec des Iridescent Shards, une monnaie que l'on gagne simplement en jouant. Les personnages sous licence, issus de crossovers avec le cinéma d'horreur ou d'autres jeux vidéo comme Michael Myers ou Leatherface, ne peuvent être débloqués qu'avec de l'argent réel : soit en achetant directement leur chapitre en DLC, soit en dépensant des Auric Cells, la monnaie que l'on achète avec de l'argent réel. Cette distinction existe parce que Behaviour doit payer pour chaque licence, alors que les Iridescent Shards sont distribués gratuitement par le jeu.
Les Iridescent Shards s'obtiennent en jouant : vous en recevez un lot chaque fois que votre Player Account gagne un niveau grâce aux XP de match, en plus de petites quantités via les pistes du Rift et les événements de connexion. Il est impossible de les acheter : farmer les parties est le seul moyen. Les Auric Cells fonctionnent dans le sens inverse : vous ne pouvez les obtenir qu'en payant, soit dans la boutique in-game, soit incluses dans le prix du DLC d'un chapitre.
Il n'est pas nécessaire de posséder un personnage sous licence pour jouer contre lui : si un autre joueur possède Myers ou Leatherface, vous rejoindrez quand même son lobby. Posséder le DLC n'a d'importance que si vous souhaitez incarner vous-même ce killer ou survivor.
Les perks reposent sur un système distinct. Chaque perk fourni avec un personnage original peut également être acheté directement dans le Shrine of Secrets, une boutique avec rotation qui propose quatre perks par semaine — deux pour les killers, deux pour les survivors — contre des Iridescent Shards. Acheter un perk à cet endroit le débloque pour tous les personnages de ce rôle (killer ou survivor) sans avoir besoin d'augmenter le niveau, ni même de posséder, le personnage auquel il est normalement rattaché. Les perks liés aux personnages sous licence n'y sont pas vendus : pour ceux-là, vous devez obligatoirement posséder le personnage.
Si ce sont le tunneling, le slugging ou le camping que vous souhaitez vraiment comprendre en détail, c'est un autre sujet — consultez notre guide sur le tunneling, slugging and the rest.