
Que conserve-t-on dans le New Game Plus d'Elden Ring ?
Presque tout votre personnage : niveau, stats, weapons, améliorations, talismans, sorts, gestures et même la carte entièrement dévoilée. Ce qui est réinitialisé, c'est le monde lui-même : chaque Site of Grace s'éteint à nouveau et toutes les quêtes de PNJ reprennent à zéro, mais les objets déjà obtenus, y compris les Remembrances non utilisées, restent dans votre inventaire.
La réinitialisation touche le monde, pas votre personnage : les Grace et les quêtes repartent à zéro, votre build reste intact.
La quasi-totalité de votre personnage survit au passage en New Game Plus. Niveau, Runes, weapons et boucliers avec toutes leurs améliorations, armures, Talismans, sorts, Ashes of War, Spirit Ashes, gestures, ainsi que la carte entièrement découverte avec vos propres marqueurs sont conservés tels quels. Ce qui est réinitialisé, c'est l'état du monde, pas votre build.
| Élément | Conservé ? |
|---|---|
| Niveau, Runes, stats | Oui |
| Weapons, armures, améliorations | Oui |
| Talismans, sorts, Ashes of War, Spirit Ashes | Oui |
| Gestures, carte et marqueurs personnalisés | Oui |
| Remembrances non utilisées | Oui, conservées dans l'inventaire |
| Sites of Grace | Non — toutes redeviennent éteintes |
| Quêtes de PNJ, progression de l'histoire | Non — elles reprennent depuis le début |
| Great Runes, mending runes, clés de zones | Non — les objets de quête disparaissent |
| Bell Bearings | Variable — celles des marchands/PNJ sont réinitialisées, celles des matériaux d'artisanat comme Smithing-Stone Miner's sont conservées |
Les Sites of Grace et la progression des PNJ constituent la véritable remise à zéro. Chaque Grace allumée s'éteint et chaque suite de quêtes — celle de Ranni, les assassinats du Volcano Manor, celle de Fia — repart de zéro ; les PNJ morts ou déplacés lors de votre première partie reviennent donc à leur point de départ. Les portes déverrouillées avec des clés restent ouvertes, puisque les clés elles-mêmes sont des objets consommés et ne sont pas restituées.
Ce que les joueurs craignent souvent de perdre, ce sont les Remembrances : si vous n'en avez pas échangé une auprès d'Enia, elle reste dans votre inventaire en NG+, prête à être troquée contre une arme ou une Ash of War. En revanche, impossible d'obtenir un deuxième Remembrance sur un boss déjà vaincu, même après l'avoir éliminé à nouveau dans le nouveau cycle. Les Bell Bearings représentent l'exception la plus subtile : celles qui débloquent le stock d'un marchand sont réinitialisées si vous ne les avez pas encore données, tandis que certaines perles de matériaux d'amélioration persistent quoi qu'il arrive.
Vous pouvez enchaîner jusqu'au Journey 8 (NG+7) avant que la difficulté ne plafonne ; les runes et les caractéristiques des ennemis grimpent à chaque cycle, bien que les zones de début de jeu progressent bien plus (environ 5 fois plus de runes dans Limgrave) que les zones de fin de jeu (environ 2 fois). Si vous préférez ne pas vous lancer immédiatement après le boss final, le jeu vous permet de lancer Journey 2 plus tard depuis la Table of Lost Grace au Roundtable Hold — les mêmes règles de respec et la réserve de Larval Tear s'appliquent dans les deux cas.