Comment fonctionne réellement la reproduction dans Palworld
Pourquoi vos deux Pals les plus puissants ne donnent pas un troisième Pal surpuissant, et ce qui détermine réellement l'œuf et ses passifs.
Pourquoi vos deux Pals les plus puissants ne donnent pas un troisième Pal surpuissant, et ce qui détermine réellement l'œuf et ses passifs.
La reproduction dans Palworld ne fait pas la moyenne de vos deux Pals pour en créer un troisième : elle utilise une valeur cachée de « breeding power » attribuée à chaque espèce, et l'œuf obtenu correspond au Pal le plus proche du point médian entre les valeurs des deux parents. Placez un Chikipi à côté d'un Frostallion et vous n'obtiendrez pas un hybride surpuissant ; vous obtiendrez le Pal médiocre qui occupe cette position sur l'échelle. C'est le principe fondamental à assimiler avant que tout le reste prenne son sens.
L'élevage nécessite quatre éléments réunis : une Breeding Farm, débloquée au niveau 19 dans l'arbre Ancient Technology ; un Cake placé dans le coffre de la ferme ; un Pal mâle et une femelle d'espèces compatibles installés à l'intérieur ; et un Egg Incubator à proximité pour faire éclore le résultat. Oubliez le gâteau et il ne se passera rien : pas d'œuf, pas de message d'erreur, les deux Pals resteront simplement immobiles. Consultez la liste complète des ingrédients dans la base de données des objets pour savoir ce que demande un Cooking Pot avant de consacrer une session de jeu au farming.
Le gâteau n'est d'ailleurs pas un objet unique. La version 1.0 de Palworld en propose cinq variantes, et celle que vous utilisez modifie l'effet de l'œuf, pas seulement son obtention :
| Cake | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Basic Cake | Permet au couple de se reproduire |
| Vegetable Cake | Donne deux œufs au lieu d'un seul lors de la reproduction |
| Mushroom Cake | Permet d'obtenir un meilleur potentiel de statistiques pour le petit |
| Extravagant Vegetable Cake | Augmente les chances de mutation, en plus du boost de potentiel de statistiques |
| Special Cake | Augmente les chances que le petit hérite d'un plus grand nombre de compétences passives de ses parents |
Le Special Cake est le plus cher, et c'est celui qu'il vaut mieux réserver pour la recherche de passifs précis plutôt que pour débloquer une simple espèce manquante.
Chaque Pal reproductible possède une valeur de breeding-power intégrée, et c'est ce chiffre — et non le niveau des parents, leurs statistiques ou leur efficacité au combat — qui décide de l'espèce de l'enfant. Les valeurs des deux parents sont combinées puis arrondies, et le jeu sélectionne l'espèce la plus proche de cette valeur combinée. Le résultat n'est donc pas un « entre-deux » visuel ou élémentaire : deux Pals de feu peuvent très bien engendrer une créature totalement dépourvue du type feu, si c'est ce qui correspond au chiffre le plus proche.
C'est aussi pour cela qu'une base de données des combinaisons de reproduction reste le seul moyen viable de cibler un résultat précis : elle répertorie déjà les 181 paires de parents connues et leur progéniture, vous évitant de calculer manuellement des moyennes de chiffres cachés pour anticiper le résultat.
Un groupe distinct de Pals — principalement des sous-espèces élémentaires, comme les variantes « Lux », « Noct », « Cryst », « Ignis » et « Aqua » — ne dépend absolument pas de la formule du niveau de puissance. Chacune possède une paire de parents fixe et définie, et croiser cette paire exacte produira toujours ce Pal spécifique, peu importe ce qu'indique le calcul théorique. Fuack + Flambelle donne systématiquement Fuack Ignis ; Pengullet + Jolthog donne systématiquement Jolthog Cryst. Si un Pal ciblé reste inaccessible en ajustant le niveau de puissance, vérifiez d'abord s'il fait partie de ces exceptions : vous vous épargnerez bien des œufs gâchés. Depuis la version 1.0, aucune de ces variantes n'est exclusive à l'élevage : elles peuvent toutes être capturées dans la nature, la reproduction restant le moyen le plus fiable d'en obtenir une sur commande. La liste complète des paires se trouve dans cette même base de données de reproduction.
Les compétences passives constituent l'autre pan majeur de l'élevage : un Pal peut en posséder jusqu'à quatre, et les créatures dédiées au combat, au travail ou aux montures nécessitent des profils différents. Lorsque deux Pals se reproduisent, les passifs du petit sont tirés parmi ceux portés par les parents, avec une chance d'obtenir un passif qu'aucun des deux ne possédait. Rien n'est garanti : même un passif partagé par les deux parents peut ne pas être transmis à l'enfant, et il est tout à fait possible de faire éclore un œuf sans aucun des passifs visés. Le Special Cake et les outils améliorant le développement des talents augmentent vos chances, mais n'éliminent pas l'aléatoire — c'est pourquoi l'optimisation des passifs implique généralement de faire éclore plusieurs œufs d'une même paire.
La méthode concrète repose sur la reproduction en chaîne : choisissez le passif ciblé, trouvez une paire de Pals qui le possède (ou avec des passifs complémentaires), faites-les se reproduire en boucle et conservez les œufs offrant la combinaison souhaitée, en améliorant vos porteurs à chaque génération plutôt qu'en espérant une éclosion miraculeuse. Vérifier dans la base de données des Pals quelles espèces peuvent porter votre passif cible est l'étape souvent négligée : tous les Pals ne peuvent pas accueillir tous les passifs.
Définissez d'abord l'objectif — espèce ou passif, mais pas les deux à la fois pour un premier essai — puis travaillez à rebours. Pour une espèce précise, la base de données de reproduction vous indique la paire exacte, ou s'il s'agit d'une combinaison exclusive au lieu d'un calcul de puissance. Pour un passif particulier, choisissez une paire de porteurs, prévoyez plusieurs éclosions et ne sortez le Special Cake qu'une fois la sélection des parents validée pour passer à la phase des essais répétés. C'est la liste d'ingrédients, dans les objets, qui décidera s'il s'agit d'un détour de cinq minutes ou d'un après-midi entier au Ranch et à la Plantation.
Les actus et les articles de Ludixa sont écrits en anglais. Les autres langues sont traduites par une machine, actu par actu, juste après la publication : les faits sont justes, la formulation est parfois raide.