
Comment démarrer une voiture aux fils et ce qu'il vous faut d'abord
Electrical 1, Mechanics 2 et un menu radial — ou le trait Burglar si vous n'avez ni l'un ni l'autre. Un échec ne vous blessera pas, mais risque de déclencher l'alarme.
Les actus et les articles de Ludixa sont écrits en anglais. Les autres langues sont traduites par une machine, actu par actu, juste après la publication : les faits sont justes, la formulation est parfois raide.
Installez-vous sur le siège conducteur, ouvrez le menu radial du véhicule (V) et choisissez Hotwire Engine — mais cette option n'apparaît que si vous possédez au moins Electrical 1 et Mechanics 2, ou si vous avez choisi la profession Burglar, qui la débloque quel que soit votre niveau dans ces compétences. Aucun outil ni aucune clé ne sont nécessaires, seulement ces niveaux et quelques secondes d'immobilité.
Dans Project Zomboid, cette combinaison de compétences correspond aux prérequis de la build actuelle — si vous consultez un guide plus ancien qui préconise de faire un clic droit sur la voiture plutôt que d'utiliser le menu radial, il traite d'une version antérieure et la démarche décrite ne correspondra pas à ce qui s'affiche à l'écran.
La tentative et le coût d'un échec
Le démarrage aux fils déclenche une courte animation dès sa sélection, et la réussite n'est pas garantie dès le premier essai : un faible niveau en Electrical fait traîner la tentative en longueur, et le faire monter réduit l'attente. Un échec n'endommage pas le véhicule et ne vous blesse pas, mais risque de déclencher l'alarme, et une alarme hurlante est exactement le type de bruit qui rameute tous les zombies des environs. Si elle se déclenche, sortez et taillez la route plutôt que de réessayer sur place.
Même réussi, le démarrage aux fils ne fait que vous donner l'accès au véhicule — il vous faut toujours une batterie chargée, du carburant dans le réservoir et un moteur en état de marche avant de pouvoir partir. Le court-circuit remplace la clé, pas le diagnostic mécanique.
L'éviter complètement : où dénicher les clés
La plupart des voitures sur la carte ont déjà une clé dissimulée à proximité, et en trouver une va généralement plus vite que d'entraîner deux compétences depuis zéro. Fouillez, par ordre décroissant de probabilité :
- La voiture elle-même — la boîte à gants (glovebox), le contact ainsi que les sièges avant et arrière peuvent tous abriter une clé.
- La maison la plus proche — chambres, cuisines et salons méritent d'être vérifiés en premier ; les crochets à clés près de la porte, les tiroirs et les placards sont les cachettes habituelles.
- Les cadavres de zombies près du véhicule ou dans la maison — les fouiller peut vous livrer la clé manquante.
- Le sol et les conteneurs voisins — boîtes aux lettres, poubelles et détritus sur le parking près de la voiture.
Si tout cela ne donne rien, le démarrage aux fils reste votre solution de secours — ce n'est simplement pas l'option express qu'elle paraît être sur le papier.