
Comment obtenir la Master Sword dans Tears of the Kingdom
Oubliez les 13 cœurs : TotK conditionne l'épée à l'endurance, et vous pouvez l'extraire dès que vous remplissez le prérequis, sans toucher à l'histoire.

Oubliez les 13 cœurs : TotK conditionne l'épée à l'endurance, et vous pouvez l'extraire dès que vous remplissez le prérequis, sans toucher à l'histoire.
Attention aux spoilers : atteindre l'épée touche à la quête principale Dragon's Tears et à certains souvenirs sur le passé d'Hyrule. Si vous préférez les découvrir sans rien savoir, avancez un peu plus dans le jeu.
La Master Sword est plantée dans la tête du Light Dragon — l'immense dragon visible dans le ciel d'Hyrule dès le début du jeu — et la retirer nécessite simplement deux roues d'endurance complètes, sans condition de cœurs. C'est le détail qui piège les joueurs : Breath of the Wild imposait 13 cœurs pour l'épée, et Tears of the Kingdom a discrètement remplacé ce prérequis par de l'endurance.
Il vous faut deux roues d'endurance au total, et elles doivent être permanentes — un bonus temporaire issu de nourriture ou d'un élixir ne compte pas, pas plus qu'une portion de roue. Comme vous commencez la partie avec une roue, cela revient à l'améliorer exactement une fois auprès d'une fontaine de Great Fairy.
Les améliorations de roue coûtent des Stamina Vessels, que l'on obtient en dépensant les Light of Blessing reçues en terminant des sanctuaires : cinq réceptacles permettent d'acheter une roue supplémentaire, et cinq réceptacles nécessitent 20 Light of Blessing. Concrètement, cela signifie réussir assez de sanctuaires pour cumuler 20 Blessings et choisir de toutes les investir dans l'endurance plutôt que d'en attribuer aux cœurs. Aucun contournement possible : aucun set d'armure, potion ou astuce secrète ne permet d'ignorer ce palier d'endurance.
Une fois l'endurance acquise, il faut encore atteindre physiquement le dragon, et trois options s'offrent à vous :
Atterrir sur un dragon en plein vol reste la partie délicate : élancez-vous depuis une Skyview Tower, une île céleste ou un aéronef, et ajustez votre chute pour vous poser sur son dos sans glisser. De là, progressez vers la tête et interagissez avec la garde.
Comme l'épée ne vérifie que vos roues d'endurance, rien ne vous empêche de l'extraire bien avant d'avoir réellement progressé dans la trame principale : pas besoin d'avoir avancé les quêtes régionales, rencontré les Sages ou terminé le moindre donjon. Le seul impératif réside dans le calcul d'endurance expliqué plus haut ; un joueur qui enchaîne les sanctuaires pour l'endurance au lieu des cœurs peut donc manier la Master Sword particulièrement tôt. Cela ne bloque en rien la quête Dragon's Tears ni celle du Deku Tree — toutes deux restent accessibles et livrent leur récit normalement —, vous découvrirez simplement ces souvenirs en ayant déjà l'épée en main au lieu de vous en servir comme point de départ pour la chercher.
La Master Sword conserve son statut hérité de Breath of the Wild : la seule arme qui échappe au système habituel de bris d'équipement. Elle utilise toujours une jauge de durabilité invisible, et une fois vide en plein combat, elle disparaît de vos mains ; mais au lieu de se briser définitivement, elle réapparaît d'elle-même après une dizaine de minutes en temps réel, totalement rechargée, sans objet de réparation ni passage en boutique. Si vous ne souhaitez pas attendre, changer d'arme pour poursuivre le combat fonctionne parfaitement pendant qu'elle récupère.
Côté améliorations : le jeu ne propose aucune quête pour augmenter durablement la puissance de la Master Sword elle-même. En revanche, vous pouvez utiliser Fuse pour lui associer des matériaux exactement comme avec n'importe quelle autre arme — une fleur bombe, une topaze, une corne issue de monsters coriaces —, ce qui ajoute des dégâts supplémentaires et un peu de durabilité tant que l'amalgame tient. Il s'agit d'un boost temporaire et non d'une modification définitive des statistiques de base de l'épée : une fois le matériau brisé, l'arme retrouve ses valeurs normales jusqu'à ce que vous réalisiez une nouvelle fusion.
Les actus et les articles de Ludixa sont écrits en anglais. Les autres langues sont traduites par une machine, actu par actu, juste après la publication : les faits sont justes, la formulation est parfois raide.