Caricamento
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<組み技> -掴み成立のタイミングがずれる可能性がある不具合を修正 <プラクティス> ・マクロ機能に対応 <システム> ・エフェクト表示、ゲーム進行処理の軽量化、最適化を適用 ・入力 -時間停止されている最中も各種コマンド入力を受け付けるように調整 ・COM -対戦とプラクティスモードのガード不具合を修正 ・ノックバック -飛び道具のノックバック方向がマスターとスレイブの交代地点を基準に決まる事がある不具合修正 ・組み技 -掴み判定の瞬間にある投げ無敵を削除 -掴みモーションに対して成立すると双方距離をとって仕切りなおす仕様を追加 -組み外し成立時、双方が適切な距離を開けて外し演出に入る処理を追加 -組み外しされた側が画面端に押し付けられた場合、外した側が押し返される処理を追加 ・結界展開 -霊ボタンを押し続けているとジャスト押し返しが発生しないよう調整 ・復帰 -前方受身の前移動速度を直…