
Il sindacato di Bethesda si unisce alla protesta Save Our Devs: secondo un artist, con Microsoft i licenziamenti sono diventati annuali
CWA e Bethesda Game Studios OneBGS hanno preso parte alle proteste internazionali, mentre un artist di Bethesda ha dichiarato a Kotaku che i tagli hanno impoverito le competenze interne.
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Bethesda Game Studios OneBGS e la Communications Workers of America si sono uniti alla protesta Save Our Devs negli Stati Uniti, in Canada e su Twitch per denunciare i licenziamenti nel settore e fare pressione affinché si raggiungano primi contratti equi negli studi di sviluppo di Microsoft, hanno dichiarato gli organizzatori.
Alex Nguyen, artist di Bethesda, ha spiegato a Kotaku che i dipendenti sentono che lo studio è cambiato dopo l'acquisizione da parte di Microsoft, aggiungendo: "Since we’ve been under Microsoft… it feels like something has changed. We didn’t have layoffs before, and now all of a sudden we have yearly layoffs." Nguyen ha affermato che questi tagli hanno eroso le competenze interne accumulate negli anni e minato il morale, soprattutto quando i team più piccoli perdono le poche persone capaci di gestire sistemi chiave.
Nguyen ha inoltre dichiarato a Kotaku che i progetti che richiedono tempo e un organico stabile per migliorare, come Fallout 76 e Elder Scrolls Online, riescono meno a "bloom into successful fan favorites" senza investimenti costanti in termini di lavoro e tempo. Ha poi tracciato un netto contrasto con la precedente cultura aziendale di Zenimax e Bethesda, dove il personale condivideva un impegno a lungo termine, una dinamica che secondo lui viene oggi soffocata dalle attuali strategie aziendali.
Il sindacato OneBGS e la Communications Workers of America hanno descritto la mobilitazione Save Our Devs come una risposta ai licenziamenti e alle più ampie condotte societarie nel settore dei videogiochi, oltre che come parte dei continui sforzi per garantire i primi accordi contrattuali negli studi Microsoft, hanno fatto sapere le organizzazioni sindacali.
