
Los desarrolladores de Gears of War: E-Day temen despidos y la pérdida de incentivos tras el lanzamiento
En The Coalition temen que Xbox ejecute el resto de recortes de la división antes de que se abonen las primas por objetivos.
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Los desarrolladores que trabajan en Gears of War: E-Day en The Coalition temen enfrentarse a despidos justo después del lanzamiento del juego, según informa Eurogamer, perdiendo así los bonus de rendimiento vinculados a su estreno.
Esta inquietud interna surge a raíz de un plan de recortes más amplio anunciado en julio por la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, que contemplaba la supresión de 3200 puestos en la división de videojuegos de Microsoft. Aproximadamente la mitad de estos despidos se produjo junto con el anuncio inicial, afectando a Activision, Bethesda, Id Software, Blizzard, Mojang y King.
El resto de medidas de reestructuración ya ha alterado el plantel general de estudios de Xbox, devolviendo la independencia a Double Fine y Compulsion, mientras que Arkane Lyon, Undead Labs y Ninja Theory han acordado condiciones para su adquisición externa.




