
El equipo de Gears of War: E-Day teme despidos tras meses de crunch
La plantilla de The Coalition anticipa posibles despidos en cuanto finalice la producción del nuevo lanzamiento.
Los desarrolladores de The Coalition temen una oleada de despidos tras someterse a meses de intensas horas extra para terminar Gears of War: E-Day, según informa Eurogamer.
La plantilla del estudio de Microsoft dedicado a Gears ha pasado cinco años desarrollando el proyecto. Aunque antes los trabajadores se sentían a salvo de las anteriores rondas de bajas de la compañía por el calibre del juego, esa seguridad se fue esfumando durante una recta final muy exigente y repleta de horas extra a medida que la producción llegaba a su fin.
Fuentes del propio estudio describen un clima de ansiedad de cara al estreno. "The mood is certainly 'let's not celebrate the game until we're three months post launch, just in case', which is very unusual", asegura una fuente. Otro desarrollador afirma que los empleados se preparan para la próxima oleada de recortes o una reorganización del estudio bajo el ala de Activision a finales de este año. La inquietud se suma a los planes que la máxima responsable de Xbox, Asha Sharma, anunció a comienzos de año para recortar 3200 puestos de trabajo en toda la organización.



