
Les développeurs de Gears of War: E-Day redoutent des licenciements et la perte de leurs primes après le lancement
Les équipes de The Coalition craignent que Xbox ne mette à exécution les derniers licenciements de la division avant le versement des primes d'objectifs.
Les actus et les articles de Ludixa sont écrits en anglais. Les autres langues sont traduites par une machine, actu par actu, juste après la publication : les faits sont justes, la formulation est parfois raide.
D'après Eurogamer, les développeurs de The Coalition travaillant sur Gears of War: E-Day craignent de faire l'objet de licenciements dès la sortie du jeu et de voir ainsi s'envoler leurs primes de performance associées au lancement.
Cette inquiétude en interne fait suite à un vaste plan de réduction d'effectifs annoncé en juillet par la directrice générale de Xbox, Asha Sharma, prévoyant la suppression de 3 200 postes au sein de la branche jeux vidéo de Microsoft. Environ la moitié de ces licenciements est intervenue dans la foulée de l'annonce, touchant Activision, Bethesda, Id Software, Blizzard, Mojang et King.
Le reste de cette restructuration a déjà redessiné l'ensemble des studios Xbox : Double Fine et Compulsion ont retrouvé leur indépendance, tandis qu'Arkane Lyon, Undead Labs et Ninja Theory ont engagé des négociations en vue d'un rachat par des tiers.




