
Gli sviluppatori di Gears of War: E-Day temono licenziamenti e bonus persi dopo il lancio
Il personale di The Coalition teme che Xbox applichi i restanti tagli della divisione prima dell'erogazione dei bonus per gli obiettivi raggiunti.
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Secondo quanto riportato da Eurogamer, gli sviluppatori al lavoro su Gears of War: E-Day presso The Coalition temono di essere licenziati subito dopo l'uscita del gioco, perdendo così i bonus di rendimento legati al lancio.
La preoccupazione interna fa seguito a un più ampio piano di tagli annunciato a luglio dalla direttrice generale di Xbox Asha Sharma, che prevedeva l'eliminazione di 3.200 posti di lavoro nella divisione gaming di Microsoft. Circa la metà di questi licenziamenti è avvenuta contestualmente all'annuncio iniziale, colpendo Activision, Bethesda, Id Software, Blizzard, Mojang e King.
Le restanti misure di ristrutturazione hanno già modificato l'organico complessivo degli studi Xbox: Double Fine e Compulsion sono tornati indipendenti, mentre Arkane Lyon, Undead Labs e Ninja Theory hanno avviato le trattative per acquisizioni esterne.




