
Gears of War: E-Day, gli sviluppatori temono licenziamenti dopo mesi di crunch
I dipendenti di The Coalition temono possibili licenziamenti una volta conclusa la produzione del nuovo capitolo.
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Secondo un report di Eurogamer, tra gli sviluppatori di The Coalition si stanno diffondendo forti timori di tagli al personale dopo mesi di straordinari intensi per completare Gears of War: E-Day.
Il team dello studio di Microsoft dedicato a Gears ha lavorato cinque anni al progetto. Sebbene in passato i dipendenti si sentissero al riparo dalle precedenti ondate di licenziamenti dell'azienda grazie all'importanza del gioco, questa sicurezza è svanita durante l'estenuante fase finale di straordinari che ha accompagnato la chiusura dei lavori.
Fonti interne allo studio descrivono un clima di forte ansia in vista del lancio. "The mood is certainly 'let's not celebrate the game until we're three months post launch, just in case', which is very unusual", ha riferito una fonte. Un altro sviluppatore ha dichiarato che i dipendenti si stanno preparando alla prossima ondata di tagli o a una riorganizzazione dello studio sotto Activision entro la fine dell'anno. Queste preoccupazioni fanno seguito ai piani annunciati all'inizio dell'anno dal capo di Xbox, Asha Sharma, che prevedono il taglio di 3.200 posti di lavoro in tutta l'organizzazione.



