
Gears of War: E-Day : les développeurs craindraient des licenciements après des mois de crunch
L'équipe de The Coalition s'attend à de potentiels licenciements dès la fin de la production du prochain volet.
Les actus et les articles de Ludixa sont écrits en anglais. Les autres langues sont traduites par une machine, actu par actu, juste après la publication : les faits sont justes, la formulation est parfois raide.
Selon un article d'Eurogamer, les développeurs de The Coalition redoutent une vague de licenciements après avoir enchaîné des mois d'heures supplémentaires intenses pour boucler Gears of War: E-Day.
L'équipe du studio de Microsoft dédié à Gears a consacré cinq ans à concevoir le projet. Si les salariés s'étaient jusqu'ici sentis épargnés par les précédentes vagues de suppressions de postes grâce à l'envergure du jeu, ce sentiment de sécurité s'est effrité lors d'une dernière ligne droite éreintante au fil du bouclage de la production.
Des sources internes au studio décrivent une ambiance anxiogène à l'approche de la sortie. "The mood is certainly 'let's not celebrate the game until we're three months post launch, just in case', which is very unusual", confie l'une d'elles. Un autre développeur indique que les salariés s'attendent à une nouvelle vague de coupes ou à une restructuration du studio sous la houlette d'Activision d'ici la fin de l'année. Ces inquiétudes font suite au plan annoncé plus tôt cette année par la responsable de Xbox, Asha Sharma, prévoyant la suppression de 3 200 postes à travers l'entreprise.



