Comment brasser des potions sans mémoriser vingt recettes
Chaque potion repose sur les trois mêmes étapes — une base, un ingrédient d'effet et des modificateurs — éliminant le besoin de tableau dès lors que la structure est comprise.
Chaque potion repose sur les trois mêmes étapes — une base, un ingrédient d'effet et des modificateurs — éliminant le besoin de tableau dès lors que la structure est comprise.
Presque toutes les potions se préparent de la même manière : une fiole d'eau transformée en Awkward Potion, puis un ingrédient qui détermine l'effet, et enfin des modificateurs optionnels pour en façonner le fonctionnement. Retenez cet ordre une bonne fois pour toutes et vous n'aurez plus besoin d'apprendre par cœur quel objet correspond à quel effet — il vous suffira de savoir à quelle étape vous en êtes.
Le brewing stand est le seul moyen de fabriquer des potions. Il se crafte avec une blaze rod (lâchée par les blazes dans le Nether) dans l'emplacement central supérieur et trois blocs de cobblestone ou de blackstone sur la rangée du bas. Il ne fonctionne pas sans combustible : la Blaze Powder, obtenue en transformant une blaze rod en poudre, se place dans l'emplacement de carburant du stand et suffit pour 20 opérations de brassage avant de devoir être remplacée.
Chaque brassage prend 20 secondes et fonctionne sur un maximum de trois fioles d'eau à la fois ; il est donc bien plus rentable de remplir les trois emplacements plutôt que de brasser une fiole par une. Les fioles d'eau ne sont que des bouteilles en verre remplies à une source d'eau ou un chaudron — économiques, et le véritable point de départ de chaque potion que vous fabriquerez.
Ajoutez une Nether Wart à une fiole d'eau dans le brewing stand pour obtenir une Awkward Potion — inutile seule, mais la base indispensable de presque toutes les potions à effet du jeu. Si vous sautez cette étape et ajoutez un ingrédient d'effet directement dans de l'eau pure, rien ne se produira : l'ingrédient a besoin de l'Awkward Potion comme base pour réagir.
Il existe une seule exception délibérée : un Fermented Spider Eye placé directement dans une fiole d'eau produit une Potion of Weakness sans jamais toucher à une Nether Wart. C'est la seule potion du jeu brassée de cette façon, et c'est précisément pourquoi il vaut mieux la retenir comme une exception plutôt que d'essayer de la faire entrer dans le schéma en trois étapes ci-dessous.
Avec une Awkward Potion en main, l'ajout d'un ingrédient spécifique verrouille l'effet de la potion. C'est la partie que couvre habituellement un tableau récapitulatif, et c'est aussi ce que notre base de données de recettes et notre base de données d'effets détaillent intégralement — le tableau ci-dessous ne regroupe que les ingrédients à connaître par cœur :
| Effect | Ingredient | Base needed |
|---|---|---|
| Swiftness | Sugar | Awkward Potion |
| Healing | Glistering Melon Slice | Awkward Potion |
| Fire Resistance | Magma Cream | Awkward Potion |
| Night Vision | Golden Carrot | Awkward Potion |
| Poison | Spider Eye | Awkward Potion |
| Weakness | Fermented Spider Eye | Water Bottle (only exception) |
Une fois que vous connaissez l'existence d'un effet, la vraie question est de savoir si vous souhaitez qu'il s'applique à vous ou à une cible — notre page sur les effets détaille lesquels des 40 status effects du jeu aident et lesquels blessent, ce qui importe bien plus que le brassage lui-même au moment de choisir ce que vous emportez au combat.
C'est l'étape que les joueurs ont tendance à négliger, alors qu'elle transforme une potion correcte en potion idéale pour chaque situation :
La Redstone et la Glowstone ne se cumulent pas. Ajouter l'une après l'autre écrase la première : une potion est donc soit prolongée, soit amplifiée — jamais les deux en même temps. Choisissez ce qui compte le plus selon votre usage avant de consommer l'ingrédient.
Les potions à effet instantané — comme Healing et Harming — ne peuvent pas être prolongées avec de la Redstone, puisqu'il n'y a aucune durée à étirer ; la Glowstone fonctionne toujours sur celles-ci, amplifier un impact instantané étant différent de prolonger une durée.
Une potion terminée se résume à trois décisions consécutives : une Awkward Potion comme base, un ingrédient pour choisir l'effet, et autant de modificateurs que nécessaire pour ajuster durée, puissance ou méthode d'application. Brassez une potion de Swiftness, ajoutez de la Redstone pour une potion de Swiftness plus longue, ou ajoutez de la Gunpowder pour pouvoir la lancer sur quelqu'un d'autre — même ingrédient d'effet, résultat totalement différent selon le modificateur choisi.
Si un ingrédient mentionné ici ne vous dit rien, la base de données des objets est le moyen le plus rapide de voir à quoi il ressemble et où le trouver avant de partir en quête.
Les actus et les articles de Ludixa sont écrits en anglais. Les autres langues sont traduites par une machine, actu par actu, juste après la publication : les faits sont justes, la formulation est parfois raide.