Les Nanites dans No Man's Sky : à quoi ils servent et comment en obtenir vraiment
Les Nanites permettent d'acheter technologies, blueprints et améliorations : miner des Curious Deposits pour obtenir du Runaway Mould reste la source la plus régulière, tandis que le recyclage de vaisseaux rapporte plus mais coûte plus cher au départ.
Les actus et les articles de Ludixa sont écrits en anglais. Les autres langues sont traduites par une machine, actu par actu, juste après la publication : les faits sont justes, la formulation est parfois raide.
Sommaire
Les Nanites sont la monnaie au cœur de presque toutes les améliorations dans No Man's Sky : les modules technologiques, les montées de classe pour le multi-tool et les vaisseaux, les aménagements de cargo, les pièces de base et les blueprints s'achètent tous avec, séparément des Units obtenues grâce au commerce. Le moyen le plus régulier d'en accumuler consiste à miner des Curious Deposits pour récolter du Runaway Mould et le raffiner en Nanites ; acheter puis recycler des vaisseaux rapporte plus par session, mais demande un investissement initial en Units et s'avère moins généreux qu'autrefois.
À quoi servent réellement les nanites
Les nanites ne sont pas une ressource brute stockée dans vos poches : c'est un portefeuille. Les Technology Merchants aux Starship Outfitting Terminals des stations spatiales vendent des modules d'amélioration contre des nanites, et ces mêmes terminaux rachètent vos modules indésirables contre des nanites, raison pour laquelle le recyclage repose sur eux. Au-delà des améliorations, les nanites financent la personnalisation des cargos, les pièces d'exocraft et — une fois que vous construisez des vaisseaux plus imposants — la Corvette, une coque intermédiaire introduite avec la mise à jour Voyagers qui s'intercale entre le vaisseau standard et la frigate ; ses modules structurels et aménagements s'achètent de la même manière que n'importe quelle amélioration, avec des nanites.
Les méthodes fiables, classées selon la préparation nécessaire
Les Curious Deposits sont la valeur sûre. Ce sont les icônes dorées que votre Analysis Visor signale sur presque toutes les planètes. Minez-en un et il lâchera du Runaway Mould, qu'un Refiner transforme directement en Nanites — aucune étape intermédiaire, aucun combat. Comme les Curious Deposits réapparaissent dès que vous quittez la zone avant d'y revenir, une base construite près d'un gisement dense devient une ferme répétable ; un Optical Drill accélère encore la phase de minage. C'est la méthode que Game Rant et Gamer Guides considèrent toujours comme l'option fiable la plus simple, et elle ne réclame aucun investissement initial en Units.
Recycler des vaisseaux rapporte plus, mais coûte plus cher. Achetez un vaisseau dans une station spatiale — idéalement de classe B ou supérieure —, démantelez-le au Starship Outfitting Terminal et revendez les modules d'amélioration obtenus au Technology Merchant. Réalisée dans un système riche disposant d'un bon stock, c'est la méthode au rendement de nanites par session le plus élevé. C'est aussi celle qui a été discrètement affaiblie : sur les forums Steam, les joueurs ont remarqué que le prix des vaisseaux grimpe plus vite que leur rendement au recyclage depuis les modifications des emplacements d'inventaire, et certains rapportent que recycler un vaisseau de classe S donne désormais un mélange incluant des modules de classe C au lieu des améliorations de classe S que l'astuce garantissait auparavant. Elle fonctionne toujours avec la mise à jour Xeno Arena de 2026, mais avec une marge plus étroite qu'avant : prévoyez un vrai budget d'Units au départ et attendez-vous à essuyer des pertes en cas de mauvais tirage.
La damaged machinery, c'est de l'argent gratuit, mais purement opportuniste. Réparer une machine endommagée croisée en explorant — en lui fournissant le matériau demandé — est l'un des moyens les plus courants d'obtenir des nanites, de l'ordre d'une centaine par réparation. Impossible d'en farmer à la demande : c'est un bonus d'exploration, pas un circuit à planifier.
Les missions et le Nexus comblent les manques. Les missions des stations spatiales (coursier, combat, faune, photographie) et les missions multijoueur du Nexus à la Space Anomaly rapportent des nanites en plus des Units et du Quicksilver, et le tableau du Nexus s'actualise environ toutes les dix minutes. Aucune des deux n'est rapide, mais les deux progressent passivement pendant que vous faites autre chose.
Les derelict freighters sont du loot, pas du farm. Aborder et vider un cargo abandonné inclut généralement des nanites parmi les récompenses, mais entre les combats, les portes scellées et les salles d'énigmes, c'est une expédition de plusieurs heures pour ce qu'une session de Curious Deposits rapporte en quelques minutes — intéressant pour tout le reste du butin, pas spécifiquement pour les nanites.
| Méthode | Rendement | Pénibilité |
|---|---|---|
| Curious Deposits → Runaway Mould | Bon, régulier, évolue avec la taille de la base | Faible — miner, raffiner, répéter |
| Recyclage de vaisseaux ("flipping") | Élevé par session, mais la marge a diminué | Modérée — nécessite des Units et des allers-retours en station |
| Damaged machinery | Faible, opportuniste | Trivial, mais impossible à répéter à la demande |
| Missions / Nexus | Faible mais passif | Faible, s'effectue en parallèle du jeu |
| Derelict freighters | Moyen, mélangé à d'autres loots | Élevée — un vrai investissement en temps |
Transférer les données de découverte (en scannant faune, flore et minéraux) rapporte également un petit filet de nanites et vaut la peine d'être fait durant vos premières heures, mais personne ne considère cela comme une méthode de farm après le début de partie.
De combien en avez-vous réellement besoin ?
N'attendez pas de chiffre précis ici : les deux objectifs principaux, un vaisseau entièrement équipé et un exosuit au maximum, dépendent du nombre d'emplacements visés et de la classe de départ, et les guides spécialisés ne s'accordent pas assez sur les totaux pour en publier un. En règle générale : un seul module d'amélioration coûte de quelques centaines à plusieurs milliers de nanites selon sa classe, et les options de personnalisation de cargo ou de Corvette (peintures, aménagements) se chiffrent en milliers. Si vous cherchez simplement à acheter le prochain module qui vous intéresse, une soirée de farm sur des Curious Deposits ou une bonne session de recyclage dans une station riche suffira largement ; viser un équipement complet entièrement en classe S est le genre d'objectif qui gagne à combiner plusieurs des méthodes ci-dessus plutôt qu'à n'en exploiter qu'une seule.