
Xbox reorganiza sus estudios bajo Activision y Bethesda mientras su CEO niega los rumores de venta
Reestructuración interna de equipos, 3200 despidos y la salida de tres estudios hacia la independencia acompañan la negativa de Asha Sharma a cualquier plan de venta.
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Asha Sharma, chief executive de Xbox, ha desmentido los rumores de que Microsoft planee deshacerse de su división de videojuegos, asegurando a The New York Times que Xbox no está en venta mientras la compañía aplica 3200 despidos y una agresiva reorganización operativa. Aunque Ludixa recogió las primeras declaraciones de Sharma el 30 de septiembre de 2026, los detalles posteriores dibujan cambios estructurales de calado en toda la red de desarrollo de Microsoft; en este sentido, Sharma ha afirmado que la cúpula directiva adoptará el modelo de negocio y las alianzas necesarias para garantizar el éxito a largo plazo.
Según informa Eurogamer, tres estudios first-party se han desvinculado de Microsoft: Double Fine Productions, Compulsion Games y Undead Labs han pasado a ser independientes. Microsoft también ha reestructurado su catálogo interno entre sus diferentes sellos de distribución, situando a Halo, Rare y World's Edge bajo el paraguas de Activision, mientras que Obsidian Entertainment pasa a depender de Bethesda.
Tras estos movimientos, Xbox Game Studios pasa a centrarse en un núcleo más reducido de desarrolladoras, entre las que se encuentran The Coalition, Playground Games, Mojang, inXile entertainment y Halo Studios. Los acuerdos de distribución externa también se están reconfigurando: Xbox ha dado un paso al frente para colaborar con Kojima Productions en Physint tras la retirada del respaldo financiero de PlayStation.


