
Gears of War: E-Day : les développeurs craignent des licenciements après le lancement et la perte de leurs primes
Les équipes de The Coalition plongées dans l'incertitude alors que Microsoft procède à 3 200 suppressions d'emplois prévues au sein de sa division jeux vidéo.
Les actus et les articles de Ludixa sont écrits en anglais. Les autres langues sont traduites par une machine, actu par actu, juste après la publication : les faits sont justes, la formulation est parfois raide.
Les développeurs de The Coalition travaillant sur Gears of War: E-Day craignent d'être licenciés immédiatement après la sortie du projet et de passer à côté des primes prévues après le lancement, d'après un article d'Eurogamer.
Cette inquiétude en interne fait suite à l'annonce, en juillet, par la directrice générale d'Xbox Asha Sharma, de 3 200 suppressions de postes dans l'ensemble de la division jeux vidéo de Microsoft. Environ la moitié de ces départs a pris effet dès la première communication, laissant planer la menace du reste des réductions d'effectifs prévues au-dessus des équipes internes.
La restructuration s'est déjà traduite par des coupes dans les effectifs d'Activision, Bethesda, Id Software, Blizzard Entertainment, Mojang Studios et King. Microsoft a également rendu leur indépendance à Double Fine Productions et Compulsion Games, tandis qu'Arkane Lyon, Undead Labs et Ninja Theory ont conclu des accords en vue d'un changement de propriétaire.




