
Marvel's Wolverine è open world?
No. È una campagna lineare a missioni ambientata tra Canada, Madripoor e Japan, non una città aperta come nei giochi di Spider-Man di Insomniac. Dura circa 14-15 ore, con livelli avanzati più ampi da esplorare ma senza un mondo connesso.
No: è un gioco lineare basato su missioni da circa 14-15 ore, con mappe più ampie nelle fasi avanzate anziché una città aperta.
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No. Marvel's Wolverine è una campagna lineare basata su missioni: condivide lo studio di sviluppo e la continuity con i giochi di Spider-Man targati Insomniac, ma non la loro struttura. Non c'è una città aperta in cui dondolarsi con la ragnatela né una mappa piena zeppa di attività secondarie da completare.
La campagna è divisa in quattro blocchi regionali — Canada, una prima visita a Madripoor, Japan e un ritorno a Madripoor — per un totale di venti missioni. Secondo i recensori, una run lineare richiede tra le quattordici e le quindici ore.
Ciò che troverete, più avanti, è un po' più di respiro: la seconda metà si apre a mappe decisamente più ampie che premiano chi si allontana dal percorso principale. Si tratta comunque di esplorazione all'interno di un livello, non di un mondo aperto: si continua a passare da una missione all'altra, senza la possibilità di viaggiare a piacimento tra le diverse regioni.
Cosa si trova al suo posto
I livelli nascondono tre tipi di collezionabili, per un totale di 102 elementi: material crates, nightmare doors e whisky bottles. Le whisky bottles sono quelle che contano davvero a livello di gameplay, perché ricompensano con gli AP necessari per potenziare l'albero delle abilità Adaptations di Logan; deviare dal percorso per raccoglierne una significa quindi migliorare la propria build, non solo far salire un contatore.
Se vi aspettate di passare le serate a gironzolare in un hub tra una sequenza narrativa e l'altra, resettate le vostre aspettative. Il gioco è pensato per farvi avanzare costantemente da uno scontro all'altro; la vera rigiocabilità risiede invece nel New Game Plus, accessibile dopo i titoli di coda, con tutte le abilità già sbloccate e un level cap più alto.