Spirit è la risorsa che si riserva, non si spende, per mantenere attivo un effetto persistente: auras, permanent minions e meta-gems attingono tutti dalla stessa riserva e, a differenza del mana, non si rigenera mai da solo. Puoi aumentare il tuo Spirit massimo tramite le ricompense della campagna, equipaggiamento specifico e alcune passive notables; non esistono pozioni o flask dedicate.
Cosa paga realmente Spirit
In Path of Exile 2, il mana è tornato a essere un costo puramente per singolo lancio: ogni personaggio mantiene una riserva di mana piena indipendentemente dalla build. Spirit ha ereditato il ruolo che la mana reservation aveva nel primo capitolo: è il budget per qualsiasi cosa rimanga attiva in background.
Tre tipi di abilità vi attingono:
- Auras e buff persistenti — gli effetti sempre attivi che prima riservavano mana.
- Permanent minions — evocazioni che restano al tuo fianco e combattono per te. Le evocazioni temporanee e usa-e-getta non intaccano Spirit.
- Meta-gems — configurazioni di innesco come Cast on Shock o Cast on Freeze, che monitorano una condizione e attivano un'altra abilità quando si verifica.
Il costo è fisso per abilità (le support gems possono aumentarlo ulteriormente) e viene riservato nel momento in cui l'abilità è attiva, non consumato durante l'uso. Ecco perché vale la pena consultare il database dei unique items prima di impegnarsi in una build basata su minion o aura-stacking: esistono diversi unici pensati appositamente per aggiungere Spirit al di fuori dei normali slot per armour e amulet.
Da dove arrivano i tuoi primi 100
Tutti iniziano con zero Spirit. La campagna fornisce la prima parte consistente: tre distinte ricompense della storia, ottenute come buff permanenti completando gli atti, portano a un totale di 100 maximum Spirit al termine del gioco base. Questa cifra complessiva è confermata da diverse fonti, anche se la suddivisione esatta tra le tre ricompense varia, quindi non fare affidamento su un valore specifico per un singolo scontro con un boss.
Due di questi momenti della campagna rilasciano anche una Uncut Spirit Gem. Non confondere le due ricompense: la Uncut Spirit Gem permette di incidere una persistent skill gem a tua scelta, non aumenta la tua riserva di Spirit da sola. Il buff permanente a +Spirit è un oggetto separato da raccogliere nello stesso luogo.
L'equipaggiamento per farlo crescere ancora
Oltre i 100 della campagna, l'equipaggiamento è l'unico modo per salire:
Gli sceptres meritano una menzione a parte: sono l'unico tipo di oggetto in cui i modificatori di increased-Spirit moltiplicano effettivamente quanto ottieni, motivo per cui una build caster o minion tende a cercarne uno con insistenza prima di toccare qualsiasi altra cosa in questo elenco. Se stai cercando sul sito di trading, è lì che spenderai la currency accumulata: un sceptre con ottimi roll di Spirit è raramente economico.
Passive che ottimizzano ciò che già possiedi
Spirit cresce anche attraverso il passive tree, in due modi diversi:
- Incrementi fissi — notables come Profane Commander aggiungono direttamente Spirit, proprio come farebbe un pezzo di equipaggiamento.
- Reduced reservation — notables come Lord of Horrors e Easy Going non aggiungono Spirit, ma riducono il costo di mantenimento dei minion evocati, liberando spazio per altro.
Il secondo tipo conta più di quanto sembri: due notables che riducono del 10% ciascuna la reservation dei minion possono sbloccare un'intera aura extra, senza toccare minimamente il tuo totale effettivo di Spirit.
Cosa succede quando si esaurisce
Non accade nulla di drammatico nel bel mezzo del combattimento: Spirit è una reservation verificata prima dell'attivazione di un'abilità, non una risorsa che si consuma punendoti a quota zero. Se un'abilità persistente dovesse spingere la tua reservation totale oltre il massimo, semplicemente non si attiverà: risulterà disabilitata finché non libererai Spirit altrove o non alzerai il tuo massimale. Se un'abilità per cui sei sicuro di avere spazio non si attiva, i soliti indiziati sono una support gem che aumenta silenziosamente il costo di reservation o, nello specifico per le meta-gems, l'aver dimenticato di incastonare l'abilità innescata all'interno della meta-gem stessa.
Gli errori che lo sprecano
- Cercare equipaggiamento con Spirit prima di uno sceptre. Una body armour o un amulet con prefisso Spirit aiutano, ma lo sceptre è il tipo di oggetto progettato specificamente attorno a questa statistica: procuratelo prima.
- Dare per scontato che la Uncut Spirit Gem abbia aumentato la riserva. Non è così; ha solo sbloccato un'abilità. Controlla il totale effettivo di Spirit nella tua scheda personaggio, non nell'inventario delle gemme.
- Usare una configurazione di auras o minion senza margine. I costi di Spirit sulle support gems e sugli inneschi delle meta-gems si sommano silenziosamente; lasciati un margine di sicurezza anziché ottimizzare al limite esatto.
- Ignorare i notables per la riduzione della reservation. Se la tua build ha già tutto l'equipaggiamento con flat Spirit disponibile, i nodi di riduzione sul passive tree sono l'unica leva rimasta ed è facile saltarli mentre si punta ai nodi di danno.