
Ristrutturazione in casa Xbox: scorporo di studi e importanti modifiche a Game Pass
La dirigenza conferma che la divisione non è in vendita, mentre taglia migliaia di posti di lavoro e modifica le uscite in abbonamento.
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Un'imponente ristrutturazione aziendale in Xbox sta ridisegnando la divisione gaming di Microsoft attraverso lo scorporo di diversi studi, modifiche ai servizi e migliaia di licenziamenti, a seguito della conferma che la piattaforma rimarrà sotto l'egida della casa madre. Intervistata da The New York Times, la CEO di Xbox Asha Sharma ha dichiarato che il brand non è in vendita, aggiungendo che la dirigenza adotterà i modelli operativi e le partnership necessari per garantire una stabilità a lungo termine.
La svolta operativa comporta notevoli tagli al personale e la cessione di alcuni team di sviluppo. Secondo quanto riportato da Eurogamer, sono previsti 3.200 tagli di posti di lavoro entro l'estate del 2027, lo scorporo di Double Fine, Compulsion Games e Undead Labs come studi indipendenti e trasferimenti interni che collocheranno Halo, Rare e World's Edge sotto la gestione di Activision. Polygon, che ha riferito la successione di Sharma a Phil Spencer nel febbraio 2026, cita la cessione di quattro studi e segnala che migliaia di licenziamenti sono già avvenuti, con ulteriori tagli all'orizzonte.
Parallelamente, la strategia della piattaforma si allontana dal precedente modello basato sugli abbonamenti. Tra i cambiamenti per Xbox Game Pass figurano prezzi di abbonamento ridotti, limiti di tempo per il cloud gaming e la rimozione del day one per Call of Duty. Sul fronte delle pubblicazioni, Xbox si è assicurata i diritti di publishing globale e di adattamento multimediale di Physint di Kojima Productions dopo il ritiro dei finanziamenti da parte di PlayStation, mentre prosegue lo sviluppo hardware della sua console di nuova generazione, Project Helix.
